絕大部份辦公室、工廠等電腦完全不需獨立顯卡,只有少部份設計公司要繪圖、跑圖,跟少部份遊戲玩家需要高階獨立顯卡,所以為何要拿掉內顯? 實際上就是一般工作用電腦出貨量最大,多一塊顯卡只是增加耗電的。
一對夫妻到動物園,看到了大狒狒時,妻:真奇怪,愈難看的動物愈多人看。夫:不要叫這麼大聲,大家都在看妳
Joan3939889 wrote:
淺見吶,第10代內顯...(恕刪)

現在的intel HD630內顯 跟當年不可一世的卡王9800GTX效能相當呢
不玩3A 內顯真的很夠

不過AMD的VEGA 11內顯 效能是HD630的3倍 跟750ti相當

大多數使用者是不需要獨顯的
ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
Jamesyang1997 wrote:
Intel很多處理器...(恕刪)
應該這樣問.....「內顯是否有存在之必要」?
全世界僅需內顯的人遠大過於需要外插顯卡的人

這麼大的商機 , 為何要放棄?
Intel當然不能放棄內顯,有內顯太方便了。
工作用電腦從二代開始就沒裝過獨顯,看影片開模擬器都沒問題,
還不用擔心顯示卡壞掉,變形,驅動和其他程式相容性等問題,穩定性完勝獨顯。
用內顯玩遊戲的人其實不會少,一般策略,模擬,卡片等等比較不吃3D效能的遊戲都可以順暢玩。
xad wrote:
Intel當然不能放...(恕刪)

我不是這樣看的
現在的INTEL想要自己出顯卡
所以慢慢的很多CPU都沒內顯了
過些年出INTEL CPU+INTEL顯卡的同綑包也是很合理的
只要洗腦多個幾W會有更好的效果就基本沒差了
Jamesyang1997 wrote:
Intel很多處理器...(恕刪)


大家的答案都很好。
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