聽聽就好.有瘋有雲.從它回文的一開始(先推責微軟W7.後炮AMD)就已知它明顯在兜圈圈. loki6865 wrote:這我不知道 XD ...(恕刪) 會刻意兜圈子的還蠻無趣.一個成年人講話講這樣跟小孩子沒啥兩樣.莫非它自己也搞不懂它自己?
rax116688 wrote:我理解…所以我有跟...(恕刪) 那個也沒啥新東西啊.還是舊有的cpu/gpu模式,跟你期望的Radeon Pro SSG一點都搭不上啥關係.一樣都是API有多用GPU指令集就能多分擔CPU的前處理壓力而已.Radeon Pro SSG這種詭異的設計是要改善VRAM塞爆導致塞車的情況.然後不是搞了這玩意就能解決效能瓶頸卡在GPU上面的問題.只能解決GPU VRAM塞爆,導致資料只能卡在CPU這邊的問題.他就是跟CPU講,東西丟過來我這倉庫,然後你丟完了,去忙別的,我這裡再慢慢丟給VRAM.效能瓶頸仍然卡在GPU上.請問這種東西要他幹嗎?要命的是他居然還爆貴!更要命的...16GB HBM2的VRAM塞爆!?WX9100這一顆GPU可沒這個能耐啊!還是期待AMD能不能孵出HBM3,4,6...比較實際.
cdx wrote:新版 Adobe Premiere...(恕刪) +1蠻期待的,畢竟高階Mac現在依舊是用A牌的顯示晶片...PC這邊被N牌的CUDA綁蠻久的,也期望來點不一樣的選擇~至於某樓神邏輯又飄至雲端~~飛高高他完全不知道3D渲染跟剪輯渲染的特性...他以為是遊戲卡GPU那種材質一次性反應跟載入有在做3D MAX跟剪輯專案渲染的就知道我在說什麼...檢視素材庫永遠嫌慢,影片的動畫路徑資料庫永遠是看硬碟跟RAM臉色...(還卡GPU咧@@暈)RadeonPro SSG算是目前可高速反覆,來回檢視大型高解析度渲染的方案,(看他的介紹是能當快取)我倒希望N家的Quadro也來一張+SSD的...不用2T那麼大...64G就夠我們這種個人繪圖工作站的用戶!!!