乂nsx1693乂 wrote:??= =灌哪個阿?...(恕刪) 這2個不是?http://support.microsoft.com/hotfix/KBHotfix.aspx?kbnum=2645594&kbln=en-ushttp://support.microsoft.com/hotfix/KBHotfix.aspx?kbnum=2646060&kbln=en-us我打上這2個補丁 cpu-z依然顯示如圖的阿且這2個補丁不就是修正推土機其餘核心避免打瞌睡不是?讓使原本有支援多線程軟體避免其他核心沒利用到吧
348824880 wrote:4M 8T與4M 4T怎4M 4T還比較少秒?...(恕刪) 4M8T的情況跑了8個SuperPi,其實總計算量還是比4M4T情況的4個SuperPi多上一倍,但是因為每個模組負責跑兩個執行緒,因此會有模組內由兩個執行緒共享的前段指令擷取Fetch/解碼Decode等單元、以及L2快取的資源競爭問題,造成在4M8T下的每個SuperPi的完成時間會變長。在4M4T時,每個模組只負責一個執行緒,這些單元由一個執行緒專屬專用,因此完成時間反而會短一些。其實在Intel Hyperthreading的處理器例如2600K下各跑一次4C8T跟4C4T的HyperPi,也可以觀察到同樣現象。推土機上了補丁之後,程式從作業系統提供的系統API去詢問,會變成傳回有4個核心、8個邏輯處理器,這反應在上補丁前後Cinebench 11.5上所顯示訊息的更動。CPU-Z所顯示的資訊,推測是將程式內建的處理器資料庫的對應資訊秀出來,而不是透過作業系統API去詢問回來的,因此上補丁前後都不會變動(除非CPU-Z改版更動內建處理器資料庫的資訊)。