AMD FX8120真的那麼慘呀!!?(1.8W新電腦)

foreverZard wrote:
哈哈,d2多開不是偷渡就是自帶XD摒除bot





我是指一台電腦同時多開D3,一個人玩,以前D2都是這樣玩的,D3也能多開.

預算問題是因為8150和3450價錢差不多,不知哪個比較有利於多開(多工?)...(恕刪)
chiyenms wrote:
其實會感覺到有差, 但沒比較的狀況下一般不會對這個差異那麼敏感
24/30 Hz 之是一般認定 "看起來感覺可以像是/接近連續的" 的定義
不是這以上的東西就分不出來


一般液晶螢幕更新頻率是60Hz,fps超過時真的看得出來嗎?
我是覺得許多遊戲把FPS鎖死在60無法超過,基本上就是針對這點,
再高也沒啥用了。

不過討論到系統效能好壞時又是另一回事,畢竟越高表示能撐越久
不會被新遊戲搞死,剩20張...

惡魔推銷員 wrote:
一般液晶螢幕更新頻率是60Hz,fps超過時真的看得出來嗎?


那是你的螢幕 (還有傳輸規格) 作得到作不到的問題
要是用的設備表現不出來的話當然就沒有用
chiyenms wrote:
那是你的螢幕 (還有...(恕刪)


現在也沒幾個螢幕是120HZ的,幾乎都60,除非要搞3D立體螢幕才會上120。
如果你能在傳統顯示時看出,兩種螢幕的差別,那真的很厲害....(雖然高手的確看得出來)
說真的,你有在用120HZ的螢幕嗎?
惡魔推銷員 wrote:
現在也沒幾個螢幕是1...(恕刪)


電腦上的實輸出視訊一般是很少在用 60 Hz 以上的, 一般在 OS Driver 階段就檔掉了

不過原來的問題是, 70Hz, 100Hz 對人眼來說會不會感覺到差異吧?
這個在電視市場上, 走 120Hz 的機種算蠻多的

然後往上到 240Hz 的也有, 不過不只是單純 FPS 問題了了,
這個階段是用來補張數和克服液晶殘影問題的比重會增加
這邊就算另外的話題了

另外 CRT 架構下的 60Hz 和 85Hz 或以上的差別也是很明顯
但一樣不在於 FPS 的問題, 而是顯示器本身的表現效果

但上面這幾個的間接意思也是 -
人對於在 60Hz 以上層級的畫面表現差異, 或說是瑕疵不足之處
實證上還是可以查覺的 (而且是比例相當高的人)
chiyenms wrote:
電腦上的實輸出視訊一...(恕刪)

你說的沒錯
但我相信能感覺出60fps以上張數多少的差異的人應該不多
chiyenms wrote:
電腦上的實輸出視訊一...(恕刪)


好啦,既然你也沒在用120HZ螢幕,那繼續爭這個也沒啥意思。
回到問題的根本,前面有人問說這些CPU配顯示卡,爛CPU跑出70、80張,
好CPU跑出90、100張,問說這看得出來嗎,我覺得的確可以回答說,看不
出來,畢竟大家的螢幕都60HZ。

衝3D螢幕的人,不玩3D立體,玩高速顯示,加上眼睛不錯,加上遊戲沒鎖
頻率,大概就有機會看出來了....Orz
但繼續在顯卡、螢幕甚至是螢幕掃描頻率上打轉,只會讓樓歪而已。

惡魔推銷員 wrote:
好啦,既然你也沒在用120HZ螢幕


嗯?

我用的是 240Hz 的電視當電腦螢幕


chiyenms wrote:
嗯?我用的是 240...(恕刪)

酷!
我們用電腦螢幕的只好靠邊站了。
不過大概對99%的人來說,80和100張真的沒差異,畢竟設備達不到,
就不用討論眼睛能否看的到差別了。
大大你用240HZ高檔貨,有機會。
反正我們誰也沒用過240hz的銀幕當電腦顯示器,所以誰也不知道會有甚麼差別,所以有沒有差別還不就他老兄說了算?只有他老兄在用這東西當電腦顯示器嘛
不過他的享受離我們普通人太遠了,大概我們也不需要去管他會有甚麼樣的感受了......但我也懷疑他老兄的眼睛是否真的有那麼神就是了,能分辨出70fps以上的微妙差別

這不由得讓我聯想到歷史上有一位晉惠帝聽到大臣秉告說百姓沒飯吃餓死的時候也說了何不食肉糜呢
連飯都吃不起了怎麼還會有肉糜可以吃呢?

大部分的人是有飯吃,好吃,能吃飽就好了,他老兄的要求是山珍海味,我們比不上啦;當我們在討論哪一家的飯菜比較好吃的時候他在說的是駝峰,猴腦,魚翅和龍蝦這些大餐,跟我們不是同一個檔次的啦
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