Intel 13、14代酷睿i9頻繁崩潰、藍屏!降頻之後居然就好了

這些修正後,效能少了10幾%,原廠要不要把損耗的效能換成使用者購買價格返還給使用者?

看原廠那樣子應該是擺爛當沒事!! 這麼大的國際集團耶!!! 反正修正也修了,錢都收了! 那有再吐出來的!


這二天也有去信華碩的網頁詢問相關,難道是板子本身電壓設定真的有問題 XD
JW75
我是google這篇"英特爾CPU災情遍地 解法引爆網怒「早知買AMD」"
Robbie Apple
謝謝提供 有搜到相關的! 看原廠的反應,應該都是推給板廠,好像牠們I廠再出的驅動才是救世的嘴臉! 唉! 無良巨獸也是使用者養出來的!
Robbie Apple wrote:
嗯!!12代I9可能...(恕刪)


Robbie Apple wrote:
嗯! 全球最多人使用的作業系統,也不需要太改進,好像有改進到什麼地方,但又說不上來(抓頭),反正使用者最多 ORZ...
除了微軟only 像是遊戲 專業用 特殊硬體配對軟體(只有win驅動)
這類只能在win系統執行的軟體外
其實軟體操作都差不多
不會adobe Photoshop for win軟體
在adobe Photoshop for Mac的蘋果作業平台 軟體操作就會差異甚大

是有比較過MacOSX的作業是系統 才能知道作業系統可以提升得功能還很多
比較過才會知道微軟的各種怠惰

所以才會說在win上 不是微軟的系統好 是眾軟體商的軟體好
你用的是軟體 但居中穿針引線的系統還可以更好


舉個例子好了
常見的提示視窗 或說警示視窗
在檔案編輯期間跳出 告知目前軟體與檔案狀況
底下多半會有一個按鈕 確定
看完內容按下確定 關閉提示視窗
有時候會多出其他按鈕 取消
再多的會有 儲存 另存
這些按鈕


蘋果在20年前OS7時 就系統內規範視窗內按鈕
「一定會出現在視窗最底」

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你可能想說 這不是正常的?

正常是這樣沒錯 異常時OS7(1991)也是必出現
連系統當機 滑鼠還可以動
還可以去按下有個炸彈圖案的當機警示視窗裡面的確認
系統才凍結(註一)...............


看看微軟win系統 到了win7我還是看過按鈕被擠出視窗外
這有什麼後果?
讓你沒按鈕按下關閉提示視窗
無法關閉提示視窗的結果 無法進行下個命令
也就是卡在提示視窗在軟體最前景 無法儲存編輯進度

用盡各種方法 關視窗快捷鍵 tab跳選 滑鼠 縮放系統解析(註二) 完全無法關閉提示視窗
只能忍痛強制關閉軟體 花費在編輯的時間與進度 回到開啟前

W8 10 11我沒用過 或許已修正

蘋果在20年前就做好各種圖形介面問題的解決規範 老早解決按鈕不出現問題
假設微軟W8(2012)有解決 那也是十年前才解決 晚了蘋果近十年

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註一:
當時32位元系統 軟體當機 系統高機率跟著凍結
不像現在64位元 軟體是套用系統模版 軟體當機 系統不會當掉
強制關掉凍結的軟體把資源重新收回系統 軟體再開就行

註二:
微軟這種沒按鈕問題在W8之前經常發生
系統內提示視窗的規範沒統一 軟體商各做各的
進入2K稍微改變系統縮放就經常發生 4K更常發生
因為2K4K系統介面縮小 需要用系統放大把操作介面變大
如此一來提示視窗內的文字異常 框架異常 直接把按鈕擠出視窗外
怎樣都無法關閉提示視窗 無法儲存
強制關閉軟體 進度歸零

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已經近中午 午休一過就要開會了
正想儲存進度發現儲存視窗內按鈕消失 無法儲存
一早的進度掰掰 文案出大包 開會開天窗

另一個場景 要下班了 OOXX 被迫加班 ............
在公司看過多次了

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這也是用熟蘋果系統介面會有一種行雲流水 一氣呵成的感受
不會受到系統介面操作不良的各種影響 中斷軟體操作
尤其是靠想像力創作的廣告業 往往靈感來時瞬間想到很多 馬上用軟體測試
卻還要為了一堆系統問題 中斷突然爆發的靈感
用動漫術語來講就是「被 斷 法」
skiiks wrote:
除了微軟only 像...(恕刪)


大大應是資深的阿婆軟體及堅守WIN7的使用者 XD

如果讓阿婆的軟體開發者、工程師等相關到微軟繼續相同的工作,應該又是另一個故事了!!

阿婆的軟體在系統崩潰前的存檔、備份機制功能好像蠻不錯的(個人不專業,想法而己 XD)

一當機心血就白費相信很多創作者都會隨著系統崩潰而崩潰...
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至於微軟作業系統的問題,個人覺得體驗在怎麼差(有時自己也會被它們自家游覽器幾個小功能的設定搞到超煩的)、怎麼不進步,它還是全球最多人用的作業系統,幾乎電腦軟體、硬體商都要繞著它轉..><

至於阿婆的系統崩潰備份功能,可能系統界面不一樣吧,微軟這邊沒有辦法寫出來XDDDDDDDD
開玩笑的!!
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ntgbk2 wrote:
據韓國媒體報導,最近...(恕刪)

這篇文救了我 好人一生平安
stephenchenwwc
早點下單 GG 不就得了! 代工部分有合作 UU, 後市可期. 只要撐過這關的話, 還是有可為. 據新聞說: i社有 book 到 GG 2nm 產能. 近期的亮點只有 Lunar lake應該還可用
Robbie Apple
產品線製程分散或許是成本、利潤、巿場、風險考量! 對企業而言此舉無可厚非,但產品有問題掩蓋、公司營運虛報獲利、銷售帳目,做假帳、欺騙投資人,這麼大的財團..啊這~~~ [笑]
Robbie Apple wrote:
今天看到的新聞! 大...(恕刪)


記得前陣子intel好像本來要大量給台積電代工
結果那位ceo沒有這麼做
轉而又繼續搞自己的晶圓廠
在這之後,又更大的被AMD拉開了差距(尤其在功耗比方面)
才走到今天,快被翻轉了
一步錯,後面就很辛苦了

以上有誤請見諒
stephenchenwwc
只搶到 GG 3nm 的部分產能, 還是用"插隊"的! 目前消息, i社 想包下一座 GG 2nm 產能. 有沒成, 請看後續消息.
vivic224 wrote:
記得前陣子intel...(恕刪)


嗯!! 公司本就運行不正,以前大賺、財報好看,投資人、股東睜一隻眼裝看不到,現在虧損了,開始找事了!! XD
vivic224 wrote:
記得前陣子intel...(恕刪)
AMD工程車時期 i3打全家
看AMD落衰 原本自家一年製程 一年製程優化的步調馬上改掉
才會萬年4c8t 萬年+++++++製程
CEO把投資研究製程的錢省下來 公司跟股東還以為錢賺更多了
可能想說AMD一有進步就立刻用新製程去追 實際上是intel製程開始延宕
同時間三星台積電都還在進步 而台積電進步更多
然後AMD不使用自家晶圓廠(其實早就賣掉 只能算合作晶圓廠)
改用台積電更先進製程後立刻超車intel
被超車後的intel 趕不回那延宕多年的製程精進時間
現在還是被台積電製程甩開遠遠

AMD用台積電製程後 簡報都蠻精確的
intel輸給AMD後 簡報開始膨風 產品推出時程一延再延
產品用落後製程靠著硬飆功耗拉出效能
再把高溫散熱問題丟給使用者自己解決

此一時彼一時
AMD工程車後找到一條生路
intel現在看大概也是找台積電先換點時間找看看有無生路了

但也希望不要像顯示卡一樣 一方獨霸
互有競爭削價對消費者才有利
stephenchenwwc
至少今明兩年, i社 都不會推出 3D 快取吧! i社的桌U還沒上 GG 工藝, 明年的桌 U也執行到一半. 而且 GG 的 3D 封裝產能是有限的. i社自家的 "真"3D 封裝, 還沒.
Robbie Apple
看來3D快取遊戲制霸,目前只有真香AMD~ 謝謝大大的說明解惑![笑]
skiiks wrote:
AMD當初工程車被告...(恕刪)

有些台灣腦粉蠻病態都在敵毀自己人,瘋狂護航洗地..
看看美國人不是團結就是團訟.告死intel
聽說13、14代盒裝CPU,I皇延長保固至5年!

網址如下
https://reurl.cc/8XGMrj

呵呵!! 比起全面回收虧更多,真是好策略!! 應該說就算全面回收,也沒有可替代產品再歸予消費者。ORZ

再不行就降個價再延保,消費者買的開心,忘的開心!!問題也不成問題!
chanp
裁判球證旁證[囧]https://www.reddit.com/r/hardware/comments/1ei1zvm/intel_has_denied_two_of_my_14900k_rmas/
Robbie Apple
哈哈!!! 真是有保障啊!!! 這集團承認牠們的某些產品有問題,並追加了保固期限,哇!! 在國外這樣會被告到翻掉吧? 若真威脅使用者? 牠們產品的問題應真的很大~~~~條!!
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