由於預算考量,再加上我沒實際操作過3ds MAX
所以想請教以下三顆CPU哪一顆在3ds MAX下表現較為優秀
1.Intel i3-3210
2.AMD FX-6100
3.AMD A10-5700
還請版上先進指教,謝謝~~
3DS內的四組RENDER引擎之中,
除了IRAY和QuickSilver需要Nvidia的卡之外,
其它的Mental RAY和預設的Scan Line引擎都要吃CPU,沒法用到CUDA來加速Render作業
我覺得許多算圖引擎都會耗用很多時間,
像是Mental Ray可以作出得到好看的材質,但大部份都會卡在一些材質上,而需要很久時間
像是Glossy光澤度低的模糊反射金屬材質,這種會算到死,不管怎麼調Sample參數,都要算很久,很變態
Scan Line是MAX預設中的引擎,無敵快,比較建議用這個
打光技術很多,Max有自帶的Advance Lighting技術,像Radiosity和Light Tracer技術等等,
參數很多,也很變態
所以要先求CPU的時脈和效能,再找個不差的遊戲卡,至少是GTX460以上的,因為有CUDA核心,
那可以加快Premiere的後製作業,它有利用CUDA加速輸出剪接的Mercury Engine核心.
目前我看到最快的方式是IRay,但它需要Quadro 2000那種萬元以上的專業繪圖卡來跑,我也看過有人用雙GTX等級的卡去跑,但那我不知怎麼弄的.
Max學習門檻雖然低,但是要作出擬真的材質以及場景,以及夠精緻的模型,門檻會瞬間爆衝好幾十樓高.
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