FX-6300,FX-8350可軟解4K影片喔~

fedora wrote:
那這篇怎麼寫說 G 系列的 HD Graphics 內顯不支援硬解:
http://www.ptt.cc/bbs/VideoCard/M.1375115757.A.FD5.html
而且查了 Intel 官網資料,HD Graphics 不支援硬體加速
要 HD Graphics 2000/2500 以上才有支援。
...(恕刪)

因為您對那篇的理解錯了,而且對官網資料的解讀也錯了.....早在Intel內顯還在北橋內的年代,就已經支援硬解了。找台機器動手跑個DXVA checker,不就知道HD Graphics能硬解的格式有哪些了?

HD Graphics的硬解能力列表:

fedora wrote:
確定是:只用內顯就可以看嗎?

如果內顯能硬解 4k,但需"搭配高級顯卡" 才能輸出 4k 畫面(到 4k 電視)。

這樣還能叫「內顯」嗎?

分明就是加買了獨立顯卡....

一般會看 4K 的人,就是因為有 4K 電視。不然螢幕 1080P 的,看 1080P 就好了,何必浪費空間下 4K 解析的影片。

其實我是原作測試者說XD
發現測試圖被轉來轉去....
IVY G系列的確支援「QuickSync的解碼」,但「編碼」需要i3以上等級
QuickSync解碼的開發者同時也是Intel驅動的維護人員有說明過
IVY G系列的確能看4K也能解4K影片,只是無法輸出完整4K規格的畫面
但不表示IVY G系列不能看吧...
一堆手機連720p的輸出螢幕都沒有,但是1080p硬解也沒啥大太問題
所以1080p的影片就一定要限定搭配1080p的螢幕才叫做「能看」??
一般會用手機看1080p影片的就一定是因為手機有支援1080p螢幕 ??
解析度越高,碼率也有相對提升的話
畫面精細程度就算不用對應的螢幕也能分辨其差異

再說了~~
這篇好像是討論「4K解碼能力」,不是「4K輸出能力」...
論4K解碼能力,G1610價格與效能有很差嗎? XD

我剛才去pcdvd問

那邊的人說少女時代根本無法硬解



所以g1610真的能輕鬆跑4k?

拿出證據來吧


到目前為止你們都是用i7在跑

我還沒看到g1610的相關證據耶
ponjiayulady wrote:
我剛才去pcdvd問...(恕刪)


G1610跑不動 4.7G的FX8350也跑不動阿
沒什麼損失吧
至於g1610真的能輕鬆跑4k?
雖然不能全吃但應該是比APU跟FX輕鬆很多

還有你沒看到下面那句
"想軟硬通吃各種噁心的編碼方式目前只有INTEL辦得到"嗎?
ponjiayulady wrote:
我也很好奇

有人可以告訴我

你確定g1610買來什麼都不用設定就能硬解4k?


像我的gt640號稱可硬解4k,結果裝上去一點反應都沒有

根本還是軟解

硬解本來就是要設定、搭配解碼器才能使用,誰說不用設定


ponjiayulady wrote:
我剛才去pcdvd問

那邊的人說少女時代根本無法硬解



所以g1610真的能輕鬆跑4k?

拿出證據來吧


到目前為止你們都是用i7在跑

我還沒看到g1610的相關證據耶

少女時代這部比較暴力,除了 4K 解析度外,fps 達到 120,不論是 NV 的 VP5,還是 Intel 的 QuickSync,都還不能支援硬解這麼高的 fps

不過前面也有人貼圖,G1610 硬解精研 4K 100M 是沒問題的(美女烤鴨 & 101煙火),如下圖


「不用設定」、「輕鬆」好像都是你講的
我因為好奇,所以爬文試了一下 LAV Filters

心得:

1) 安裝和設定確實麻煩

播放器需要改濾鏡,LAV 本身也要設定硬解模式

看著網路上的教學去用,要花約 3~5分鐘左右。

並非像 DXVA 選 "總是使用" 就 OK 收工,5秒搞定,那麼簡單。


2) LAV 的硬解模式有:CUDA、QSV、傳統 DXVA。(目前不支援 OpenCL)

如果選 CUDA、QSV 模式,就不是理論上的硬解線路

而是靠 GPU 運算,去取代 CPU 運算。

就是說:本來「軟解」是靠 CPU 去運算的,LAV 使其變成讓 GPU 去輔助加速運算。

所以雖然 CPU 使用率降低了,但 GPU(顯卡/內顯) 使用率卻升高。

效果等於硬解,但並非真實意義上的硬解線路。


3) LAV 畫質其差無比

試了一下,我就把它移除了,那種畫質接受不了。雜訊變很多,影片也不清晰了。

本來一部 1080P 「高清」影片,用了 LAV 解碼後,畫質比 720P 的還不如.......我暈

這樣就算 LAV 可以硬解 4K(實際上是 QSV、CUDA 輔助加速運算),

但畫質已經破壞的一塌糊塗,意義在哪裡?

高清片就是要看畫質的啊,這樣完全是本末倒置。

如果一部 1080P 的片子,經過 LAV 硬解後,畫質比 720P 的還不如,那為何不一開始就看 720P 的。


註:
說明一下,以免有人誤解。

LAV 解碼的畫質,比普通那種 DXVA 更差。

我不是指 "硬解" 的畫質會比 "軟解" 差這點,而是 LAV 解碼器本身的畫質真的很差。

parislike8 wrote:
少女時代這部比較暴力,除了 4K 解析度外,fps 達到 120,不論是 NV 的 VP5,還是 Intel 的 QuickSync,都還不能支援硬解這麼高的 fps...(恕刪)


...所以大腿時代不太適合拿來當標準,感覺從9樓開始就歪樓了說。
不過HD Club的烤鴨+101到是不錯的測試項目。

fedora wrote:
如果選 CUDA、QSV 模式,就不是理論上的硬解線路
而是靠 GPU 運算,去取代 CPU 運算。
就是說:本來「軟解」是靠 CPU 去運算的,LAV 使其變成讓 GPU 去輔助加速運算。
所以雖然 CPU 使用率降低了,但 GPU(顯卡/內顯) 使用率卻升高。
效果等於硬解,但並非真實意義上的硬解線路。
...(恕刪)

對於QSV模式,這段說法是錯的。不管是否播4K影片,我會建議您繼續先用PotPlayer,比較適合初學者。等到有些基礎認識後,未來可以進階試試LAV解碼+FFDShow後處理+madVR渲染+SVP即時插幀+ReClock影音同步以及10-bit這種玩法....

總結一下您一些謬誤觀念的實際狀況:

1. HD Graphics有支援硬解(請善用DXVA checker便知)
2. 從IVB開始,Intel內顯支援DX11(這Google一下便知)
3. QSV解碼模式,也是硬解,由專門的硬體線路負責(http://www.xbitlabs.com/articles/graphics/display/intel-hd-graphics-2000-3000_4.html)
fedora wrote:
我因為好奇,所以爬文試了一下 LAV Filters

心得:

1) 安裝和設定確實麻煩

播放器需要改濾鏡,LAV 本身也要設定硬解模式

看著網路上的教學去用,要花約 3~5分鐘左右。

並非像 DXVA 選 "總是使用" 就 OK 收工,5秒搞定,那麼簡單。


2) LAV 的硬解模式有:CUDA、QSV、傳統 DXVA。(目前不支援 OpenCL)

如果選 CUDA、QSV 模式,就不是理論上的硬解線路

而是靠 GPU 運算,去取代 CPU 運算。

就是說:本來「軟解」是靠 CPU 去運算的,LAV 使其變成讓 GPU 去輔助加速運算。

所以雖然 CPU 使用率降低了,但 GPU(顯卡/內顯) 使用率卻升高。

效果等於硬解,但並非真實意義上的硬解線路。


3) LAV 畫質其差無比

試了一下,我就把它移除了,那種畫質接受不了。雜訊變很多,影片也不清晰了。

本來一部 1080P 「高清」影片,用了 LAV 解碼後,畫質比 720P 的還不如.......我暈

這樣就算 LAV 可以硬解 4K(實際上是 QSV、CUDA 輔助加速運算),

但畫質已經破壞的一塌糊塗,意義在哪裡?

高清片就是要看畫質的啊,這樣完全是本末倒置。

如果一部 1080P 的片子,經過 LAV 硬解後,畫質比 720P 的還不如,那為何不一開始就看 720P 的。


註:
說明一下,以免有人誤解。

LAV 解碼的畫質,比普通那種 DXVA 更差。

我不是指 "硬解" 的畫質會比 "軟解" 差這點,而是 LAV 解碼器本身的畫質真的很差。


感覺你對 DXVA 有很大的誤解,下面解釋一下


DirectX Video Acceleration (DXVA) 是微軟規範的一個 API,主要讓影像能透過硬體加速解碼,將一些由 CPU 運算的處理轉給 GPU,如離散餘弦變換 (iDCT)、運動補償 (motion compensation)、去交錯 (deinterlacing),藉此降低 CPU 負擔。

DXVA 的運作交由軟體解碼器判斷,當影片格式適用當前顯示晶片的硬體解碼線路時,便會將解碼工作交給 GPU,反之則以軟體解碼運算。

一般所說的傳統硬解,是從 DXVA 1.0 開始的架構,2.0 則稱為 DXVA 2 (native)。當影像經 GPU 硬體解碼後,會留在 GPU 記憶體上,接著直接輸出給渲染器,這其間無法再有後處理濾鏡介入 (如DirectVobSub)。

而 copy-back 即為 DXVA 2.0 導入的新式硬解流程,解碼後的影像從 GPU 記憶體拷回系統主記憶體,好處是可以再插入各種濾鏡做後處理。

影像解碼流程


NVIDIA、AMD 等廠商在設計顯示晶片時會加入硬體解碼的部分,這些技術分別有不同名稱,NVIDIA 為 PureVideo,從 GeForce 6 series 的第一代開始,到 GeForce 600 為第五代;AMD 稱為 Unified Video Decoder (UVD),從 X1000 series 的 UVD 到目前 HD 6000 的 UVD 3;Intel 則稱為 Clear Video,從 GMA 時代開始導入。

參考來源:
http://en.wikipedia.org/wiki/DirectX_Video_Acceleration
http://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_PureVideo
http://en.wikipedia.org/wiki/Unified_Video_Decoder
http://en.wikipedia.org/wiki/Intel_Clear_Video

畫質部分,無論是 HD6770 開 DXVA2 (copy-back),還是 Intel HD 3000 開 QuickSync,老實說我感覺不出來有折損,過幾天我會拍幾張照片比較差異。

全文看下來,應該是設定部份的問題,LAV 是公認支援性廣、10bit 編碼完整支援、硬體解碼齊全的解碼器,Doom9 上長達 804 頁的討論串便是明證。
nvfans wrote:
...所以大腿時代不...(恕刪)

我沒歪樓吧。
樓主標題是軟解4k,
少女時代的確是4k影片,
歪樓的是後面扯到硬解吧。

最初樓主放的4k標準太低,
既然要測當然測魔王級啊。
小嘍嘍就不用測了。
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