星際大戰-戰場前線 處理器核心使用率分享

因為系統重灌,所以好不容易下載好的星際大戰-戰場前線又得要重新下載一次Orz。索性睡前把Origin打開,放整晚讓它慢慢的載,隔天起床應該就會載完了。
OK,沒問題! 就來做一些測試吧! 這次測試我改用AMD FX8320E做為平台的處理器,方便測試這款遊戲對於多核心處理器的使用情況,顯示卡則是一樣使用我自己的MSI R9 390 8GB,驅動有換成AMD 最新版本的Crimson 15.11.1,理論上是有對遊戲進行優化的。

根據先前使用i5 4460 + R9 390的組合測試的經驗
同等級的配備是可以達到1920x1080解析度下開到最高特效的水準的
畫面品質在系統自動設定下就已經設定成最高特效的設定
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星際大戰-戰場前線這款遊戲最大賣點應該就是多人線上對戰了
就來測試個戰機中隊戰吧!
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在這張多人地圖中,玩家是會被分成反抗軍及帝國軍
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分別使用兩個陣營最經典的空戰機種進行對戰
不過說實在的,飛機真的是不好操縱阿!
地圖也相當的大,有3D暈的玩家可能不建議玩XD
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反抗軍的代表自然是X戰鬥機了
前面有提到這次特別換成FX8320E八核心處理器平台來進行測試
大家可以注意一下左上角MSI Afterburner OSD所顯示各核心的使用率,
都算是蠻高的,有些情況還可能會飆高到99、100%,這可能代表星際大戰戰場前線這款遊戲對處理器的核心數還是會有一些要求,可能核心數越多,遊戲的效果也可能更好,所以我個人建議會是使用四核心以上的處理器來進行遊戲。
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個人繪製的多人地圖FPS變化表
數據來自Fraps軟體的統計,整體來說FPS都在100張左右
平均有到達110張以上,雖然開到最高的畫面設定,但這樣的硬體平台還是能夠應付得來。
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以上就是這次測試的結果,感謝收看
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