中央處理器 - "PC"遊戲用途核心選擇 個人分析(不談多開)[2018~2019-1月 區間] - 電腦

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"PC"遊戲用途核心選擇 個人分析(不談多開)[2018~2019-1月 區間]

sdgm00 wrote:
所以你有好好看我原...(恕刪)


看不太懂您的文法...

玩遊戲時,稱呼的2K螢幕,泛指解析度為2560*1440 = 1440P 的解析度;而3840*2160,則泛稱為4K螢幕

樓上有貼給你看,在不超頻,同系統下:9600K FPS 135.8 > 2700 FPS 則只有101.6 ... 快了三成多吧。 怎麼會在玩遊戲這議題上,跑去推AMD呢?

AMD的CPU,從這張圖來看,在遊戲表現上,才剛追上5年前,2013出品的i7-4790而已...

當然等年中,真香3000系列出來,單核有明顯追上時,也許會改變吧,我正在等這顆CPU上市。
monguly wrote:
看不太懂您的文法....(恕刪)

跑進去又如何? 我沒說很推阿~ 沒對AMD做任何的聚焦或強調甚麼~
他就講得好像我是在推AMD...
另外 我說的影片內容是在 1080P~1440P到2140P~ 2K是我自己對2XXXP的解讀~
因為我自己的解讀讓你或別人誤會的話很抱歉~
但這就跟你講得意思沒有衝突~
且就邏輯~ 如果你們願意看文有作思考的話 既然我把1440P和2K分開講~ 那當然我講的2k就是2xxxp的意思~
(這是想一下就能做轉換理解的)
(已修改原文)
還有~ 我不喜歡你前面最後像在跟小朋友講話一樣講得我好像疑似有多核迷思~
而且我要是從頭到尾~ 最高只推到9600K 中間只有8350K或I3-6***K或 I3-93XXK 也一定會有人有不同意見~
要是為了你一個不要有多核迷思~ 我把最頂只推4核沒超線程帶K的話我就不信沒人有不同意見或反對~
更別提現在要穩4.5G以上就是會很熱或拉高功耗(等於不穩)... 所以只追求頻率的話 把散熱選購的成本算進去也不是很高CP值 也不適合一般大眾~
要用時脈講的話 也要2大廠都能給人帶來 "穩定且規律的" 逐年或每半年提升10~20%基本時脈而非一下加一下減(2~6代的變化)...
也不要只用軟鉛銲或散熱膏當介質或像8400/9400那樣基頻定很低 動態範圍很大~
我講的考量也只是基於一般大多數人只跑AUTO而言的分析~
sdgm00 wrote:
觀念怎樣我不知道啦...(恕刪)


我哪有說你推AMD,雖然你已經修改了 不過你的原文就是說2K以上(3k,4k)Ryzen表現比I5好 光是這點就是錯的,承認錯誤有那麼難嗎?我哪裡又是INTEL粉了 我都說我自己用Ryzen了, 是你自己要討論"遊戲效能"的,AMD表現就是沒有I家好啊 就是輸阿
我說"未來會不會更吃重不確定" 不代表我認為需要到12線程才夠 反之我認為那一部分的算力 6核就已經過剩了

"我本身因為興趣和也有要做遊戲~ 有接觸遊戲設計的技術知識和軟體~ 你有嗎?"看到這真的是有點傻眼..有人不同意你的論點 就激動成這樣,不能接受不同觀點就別po出來了,不然都不要討論一言堂就好啦, 連這個都要戰, 那我如果說我本身就是軟體工程師 是不是要來戰職業 戰專業?

你說比2K以下沒意義,以下是4k(3840*2160)解析度下各CPU在刺客信條:起源的表現。 如圖 連I3都勝過RYZEN R7,但就如同我之前說的 在這麼高解析度下 INTEL高時脈的優勢已經被大幅度減小了



Jasonyen9 wrote:
我哪有說你推AMD...(恕刪)

M01就不能自刪~ 我還能怎樣?
我說得沒意義是說1440P以下我就都是推INTEL了 又要來說INTEL1440P以下如何...
把我打過的東西用更大的篇幅去講 有啥意義?

我也講N次了 我自己的話當然私人選INTEL阿~

至於遊戲啥的那是針對跟我說啥 遊戲多少畫質吃多少CPU或吃多少核的需求問題我覺得講得太簡單太偏頗~
因為我接觸到的技術知識就不是那樣以一概全~
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sdgm00 wrote:
跑進去又如何? 我...(恕刪)


"既然我把1440P和2K分開講~ 那當然我講的2k就是2xxxp的意思~(這是想一下就能做轉換理解的)"這是認真的嗎? 全世界可能只有您能想一下就理解..
2k解析度狹義上就是指2560*1440也就是1440p 廣義上2048×1556至1440p都能稱為2K,4K則是指3840*2160(2160p)及相近的解析度 我是不太相信一個自稱"本身因為興趣和也有要做遊戲~ 有接觸遊戲設計的技術知識和軟體"會連這麼基礎的概念都不清楚
以下是2k及4k的WIKI
2K解析度
4K解析度
Jasonyen9 wrote:
我哪有說你推AMD...(恕刪)

我也不是說肯定比I5好... 原本說[應該]也只是認為有那個可能~
但至少不會輸太多或很明顯~
如果我要大家甚麼遊戲都用I3~ 你覺得就不會有人有意見嗎?
[AMD表現就是沒有I家好啊 就是輸阿] 對阿我也是這樣認為阿~ 但那是[我私人]阿~
我臉皮可沒那麼厚在甚麼人都有的公開論壇發理性分析文在那邊推我私人偏好的東西~
Jasonyen9 wrote:
'既然我把1440P...(恕刪)

我不是3A玩家沒深入那個~ 我做遊戲不走畫質路線也沒深入那個~
但我承認我沒有去了解別人怎麼區分並自己去做自己的區分和解讀~
但講那個是另一回事~ 事實就是講多少畫質吃多少CPU的部分確實就是太簡陋有偏頗~
拿我對解析度的區分有誤來DISS我也不能代表甚麼~
所以我對遊戲吃多少CPU的解釋有講得不好嗎? 前面那篇不是以一概全只用畫質和簡單的概念當標準嗎?
一碼歸一碼
我原本是甚麼都靠顯卡就好的人~ 直到最近接觸了很多資訊東西和自己的經驗~
這東西根本不是那麼抽像簡單多少畫質的時候一定就是CPU或顯卡誰怎樣~
其實我覺得這個議題蠻好的
簡單講就是1440p以下 時脈高還是佔優勢吧

不過AMD 之前已經展示過Zen2 相同核心有追上9900k的實力後 只要價錢漂亮絕對值得期待 因為intel 桌上型 10nm 要等到2020了

不過查了一下目前好像cpu多核優化主流還是在4核跟6核 ,大概要再過一兩年 8核的優化才會明顯?
蛋疼先生 wrote:
其實我覺得這個議題蠻...(恕刪)


在玩遊戲的狀況下、不管是高解析度還是1080p、高時脈的效益都是較高的。   

未來會不會吃更多核的cpu,這個並不確定、但是把錢花在顯示卡在這方面的效益是較高的。

對玩遊戲來說、Cpu夠用就好、也因此才會推薦9600k這顆、價格只有9900k的一半價格、跑遊戲的能力卻差不多。

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