網路上的訊息...
660系列因為頻寬獨特(192bit,660Ti 670 是GK104,670是256bit )
雖然有2GB記憶體,但是其中的 512MB 只有 64bit 頻寬,
當遊戲占用記憶體超過 1.5GB 時,顯示速度會大為下降,而且會出現顯示錯誤~
記憶體頻寬會造成容量的限制? 還是有其他的設計限制?
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手邊的移動工作站
lenovo W520 Quadro 1000M 128bit 2G DDR3 相當於 GeForce GT 540M
lenovo W530 Quadro K2000M 128bit 2G DDR3 相當於 GeForce GT 650M
桌機顯卡
Quadro 600 128bit 1G DDR3
ASUS HD7770 2GD5 128bit GDDR5 2GB 這個目前接3螢幕!
上述主要工作是用在 Solidworks !都是接雙螢幕
Anti-Matter wrote:
其實我也是卡在這...(恕刪)
360... XBOX360 嗎? 上次使用應該是為了玩 惡魔城HD 吧!
我的 360 是最近(兩週前)家裡改網路才又搬出來
更新頗久...
現在 360 增加了
IE 等... 功能,但都要 金會員 才能用!
卡拉OK功能不錯! 不過都是英文歌!不過收費方式竟然是算小時的點數!
離題了!
個人目前推薦用 AMD 的
理由只有一個 因為可以 三螢幕 Eyefinity
可以 三螢幕玩D3
雖然 新的 Nvidia 也能 四螢幕了!但... 只適合看盤!哈哈
目前還沒辦法多螢幕玩 D3
貓.電腦.不思議
shihyuan73 wrote:
我沒看到你有用這張卡...(恕刪)
就是要幫朋友組新的電腦才要考慮!
等用了再做功課可能就太慢了吧!
比如說要
用 660 玩三螢幕D3 才發現 Nvidia 目前不支援!那不就悲劇了!
有相關的訊息還請大大多指教!
個人對於下面這段訊息
660系列因為頻寬獨特(192bit,660Ti 670 是GK104,670是256bit )
雖然有2GB記憶體,但是其中的 512MB 只有 64bit 頻寬,
當遊戲占用記憶體超過 1.5GB 時,顯示速度會大為下降,而且會出現顯示錯誤~
有存疑!所以想請擁有660系列的大大 提供相關的測試資訊!
當然有空 我會直接到賣場 找現成機器測試(筆電比較多吧?)!
貓.電腦.不思議
2560x1600 8AA/16AF/ULTRA
上古5 (低於1.5)
http://videobam.com/ODXaQ
上古5+官方HD Pack (高於1.5)
http://videobam.com/FsjnN
兩者FPS對比圖表
後段512MB確定能用,若照網路說法上面的結果該如何解釋.
Computer Base有660Ti 2G跟660Ti 3G對比
http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2012/test-nvidia-geforce-gtx-660-ti/7/
Tom's Hardware也有660Ti 2G跟660Ti 3G對比
http://www.tomshardware.com/reviews/geforce-gtx-660-ti-memory-bandwidth-anti-aliasing,3283-11.html
上述兩篇文章同樣沒看到2G效能衰減的問題.
現實中660/Ti使用者遊戲一款玩過一款,版上有幾例是使用者反應660/Ti貼圖錯誤的文章.
頻寬不會造成貼圖錯誤,除非卡有問題,NV給192bit頻寬注定它的定位而發佈時已有相關文章敘述.
高解析高AA玩家不會刻意去挑選這定位的卡來用.
話說最平價的660跟最平價的660Ti之間有3成以上價差.
以台灣660Ti定價直上670較划算或許660Ti是提高670銷量的一種手法.
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其實我也是卡在這問題要不要換新卡...
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