NV460漏尿了...68大軍來襲之簡易開箱文!!

看了這麼長的精彩一大串,我的感覺是:
現在買AMD68系列是首選,但NV460似乎是長久之計,
NV460高速公路上跑輸AMD68,但AMD68一下了高速公路底盤太低可能要跌跌撞撞了。

DX11 多久會普遍應用?誰說的準,時間到了自然見真章。
PhysX 有沒有機會普遍應用?誰說的準。
CUDA 有支援的軟體好像不多!?沒研究

BABUR wrote:
趁這串很熱請教一下最...(恕刪)


以前的7900GT現在大概是什麼水準, 那就是那樣了...
能比現在的4670強就很不錯了...

基本上可以應付基本款或網路遊戲, 但主流遊戲鐵定不怎樣..
至少你會想換卡... 因為特效開不太高...

結論, 差不多... 像GTX460 5770 這些, 比得出明顯上下也不過約一年左右時間...
就像FX5200 FX6200現在玩起來根本沒差...

guardxd wrote:
AMD的顯卡本來就可...(恕刪)



跟你認真,算我輸
一整個超有霸氣的啦~ MSI 品質真得不錯 ! 有錢也要來敗一組
davidmail18 wrote:
當你發現一堆軟體開始可以用GPU加速後,你就會悔恨自己顯卡的DX11不夠力...(恕刪)



其實目前DX11真會讓顯卡無立招架的,還是3D圖像方面所需的效能

至於DX11在軟體應用、網頁加速方面所需求的效能,以目前兩家顯卡的實力;應付這方面都算是綽綽有餘

網頁、軟體應用和3D運算所耗的效能是完全不能比的>>

你覺得用IE9+開硬體加速上網,會讓顯卡像玩Crysis一樣跑到90度+風扇狂轉嗎??

要真這樣上網會變的壓力很大

這有點類似遊戲開1080P很耗資源;但桌面環境下幾乎這兩年出的任何一張卡都足以應付1080P

說穿了其實運算需求長久以來也差不多一直是這樣>>

會不夠的永遠是3D運算的效能,會讓廠商焦頭爛額的也是3D運算的效能!!

3D運算方面能滿足,要滿足其他運算方面也絕不是問題!!

要是完全不須3D運算;其實到HD5670或GTS430這等級就已經有點效能過剩了(包含DX11)
其實畫質要求真的還好...只是G31...所以_A_||


因為畫質要求不高,所以比起現在的DX10比較在意將來DX11開中低畫質的效能
可是不確定現在的DX11 benchmark結果,在之後的dx 11 game上是不是也會相當
因為對顯卡實在不大懂這樣= =a
轉檔通常是把檔案格式轉換成手持裝置能使用的格式
例如轉換成psp能讀取的最佳解析度畫質

而...說轉檔睡一覺
460轉檔~以我轉 : "夏子的課後輔導"為例

用CPU i5-760超到4G轉很快,大概只要四個小時
450轉檔更快,只要35分鐘

以最高功耗來看
100W出頭的460跑35分鐘的耗電量
跟
I5-760超4G需要大概四個小時比起來
誰省電?

而至於AMD的.....有轉過的人就知道
我轉不出可以給PSP讀取的檔案XD
A French kiss is a kiss, usually romantic or sexual in nature, in which one part

yyyfly wrote:
轉檔通常是把檔案格式...(恕刪)


我知道CUDA的速度很快,
請問CUDA的轉檔速度快慢,
是取決於ROPs還是Shaders的數量或者是跟GPU時脈有關?

tackician wrote:
我知道CUDA的速度...(恕刪)


這是個好問題~我正想做這方面的測試
也跟cuda數目有關
也跟cpu有關...
我目前是搞不太清楚
A French kiss is a kiss, usually romantic or sexual in nature, in which one part
我總覺得自DirectX8以後,
每次新出來的DirectX都要經過3~4個世代的顯示卡能真正普及&成熟......
所以現階段不論nVIDIA或是AMD,
在DirectX11的表現上都還是不盡理想,
說的難聽點就是五十步笑百步= =
而技術成熟與否的判斷,
我認為必須拿中階顯示卡來做為參考依據,
畢竟這個價位的顯卡才是最多遊戲玩家的選擇,
假如GTX460或是HD6850能夠完整呈現DirectX11的所有特效,
而且畫面也足夠順暢(至少不要出現十幾二十的FPS...甚至個位數),
那樣的顯卡我才能夠認同它的技術是成熟的
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