NV460漏尿了...68大軍來襲之簡易開箱文!!

= =)我都是看人推薦顯卡的N或A都會推到
但是最大的相同點,也是我最頭大的...
每次組電腦power都是預算的大敵
又要馬兒好又要馬兒少吃點草....
是那些不懂價格又愛玩遊戲者的風俗習慣

每次都很擔心他們玩遊戲時跑全速會面臨高耗電
偏偏不知哪來的觀念告訴我:power最好別常常吃緊
所以我會幫他們多買一級保險些(未來硬體增加時也方便些)
但power 350w以下價錢還很peace,400w以上價錢就很邪惡了...
當一個銅牌的吃下去後
總是會聽到:啊???????~~~~(爆預算)
唉...遊戲適用性和功耗之間的問題....真是令人頭大
anth_6011 wrote:
我總覺得自Direc...(恕刪)


其實還有另一個問題是軟體支援問題
進入DX9以後的軟體(主要是遊戲軟體)其實複雜化程度隨著能展現的真實性越加提高, 複雜度增加越快
在這種狀況下, 很多比較小財力不足的公司紛紛開始難以追上技術的進步 (使用新一代DirecX不只是程式方面技術增加而已, 整個製程可能都要改變, 觀念也要變, 軟體方面不是這麼容易達成的), 這也造成硬體廠商不一定要這麼快就對新技術完全最佳化, 舊的技術還是要顧及的。

當然過了三五年, 軟體技術追上了, 硬體調整也差不多完善了, 真正成熟的就出來了, 不過屆時新一代技術又出現…

加上DX10以後還綁定Vista以上平台, 考慮利基, 軟體公司不太可能會做出為了技術只支援DX10/11這樣的行為,尤其亞洲風行的線上遊戲,很多玩家配備很低(更別說OS還是謎版XP),這種情形下急著追DX11只是自殺。



yorkwu wrote:


其實還有另一個問...(恕刪)


現在還在用迷板XP的人應該不會去花錢買遊戲
所以遊戲公司為這些人考慮實在是...莫名其妙?

我宅故我在 wrote:
現在還在用迷板XP的...(恕刪)


但是線上遊戲又是另一回事, 特別是亞洲多半是遊戲免費, 但是你真的堅持不付費, 後果就是, 哈哈...
(能玩啦, 只是都比不上別人而已)

不買XP不見得遊戲公司無法讓他們掏錢出來...

當然單機就沒什麼指望了.

yorkwu wrote:
但是線上遊戲又是另一...(恕刪)


同感!!!!線上遊戲~~~我朋友燒了一百多萬在裡面XDDDD
A French kiss is a kiss, usually romantic or sexual in nature, in which one part
哇哩勒~才剛買了460,沒想到ATI 六千大軍又殺過來....

真哭杯,CP值太高了啦~恩溝現在手頭沒錢,還是等我把460賣掉再說吧= =

今天下班先來去台中NOVA看一下好了=^^=
真的是計劃趕不上變化,原本計劃要買gts450的,可是現在又出現了一個程咬金,6系列看來該要多存點錢向6邁進了。
yorkwu wrote:
其實還有另一個問題是軟體支援問題...(恕刪)


還有一個因素是遊樂器/PC互跨.
360/PS3遊樂器只有DX9而已, DX9其總合遊戲市場比Vista + W7的PC大太多.
規模不大的開發者很少會浪費成本在小規模的市場上.
不如做一個DX9通吃所有平台....所以很多DX10,DX11遊戲並一定有發揮功能.
有些只換個API, 繪圖上其實只用到DX9等級的功能.
我個人還是比較喜歡用NV的460,如果降價的話肯定又會有一波

想買460的玩家出現,我在逛街的時候台中NOVA裡6係列真的不多

可能貨比較少吧,可是好多店家一整個牌面就都是460 450

也開始做跳水,像是安欣亞,誇張~顯卡牆一排都是各場牌的460

想要選妃的可以去看看!!

clarion206 wrote:
哇哩勒~才剛買了46...(恕刪)


主要是剛買460的人,被這波68xx打到降價XD

不然論效能的話如果會超頻的,應該會覺的其實差不多,只是460被迫降價..這樣剛買的就 .....
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