你覺得現在顯卡效能過剩嘛?或是代表遊戲發展到了一個瓶頸?

CSer-Kevin wrote:
看了七頁,只有一個想...(恕刪)


謝謝,請參照您樓上在下的說法
所以您的結論應該是:用不到這麼高階的顯卡就不要買這麼好?

是這樣吧?
soulriver wrote:
我現在有八張顯示卡服...(恕刪)

說到遊戲機 其實也是一樣的道理
遊戲畫面發展到PS2 已經到一個很不錯的水準
一般人已經覺得再上去也沒有感覺差很多了
所以創新玩法的WII 反而在這場主機大戰中大獲全勝
XBOX360和PS3 反而變成剩下重度玩家的市場
所以我遊戲機買到PS2就一直沒有在買了
因為我不是重度玩家
很多日系AVG的遊戲都還會一直在PS2上推出
因為PS2的硬體已經夠這些2D遊戲所使用
沒必要推出在市佔率不高的主機上面
da horse wrote:
所以您的結論應該是:...(恕刪)


不全對,應該是說其中之一的結論,是看LCD買顯卡
個別例子除外...
總統先生 wrote:
謝謝,請參照您樓上在...(恕刪)


觀點完全相同= =

很多人都已經試著這樣告訴你了,你的想法可否轉個彎? 一切會海闊天空的相信我
CSer-Kevin wrote:
觀點完全相同= =很...(恕刪)


不是拉,我發現有些人跟我談的完全搭不上!!!!!!

那是我的問題,我沒怪各位,真的
CSer-Kevin wrote:
看了七頁,只有一個想...(恕刪)

超級同意..我在看3D遊戲的時候從來都不會為畫面叫好,因為即使CRYSIS在都只是幼稚園級別的畫面而已.但是,我會為遊戲中驚人合理的精簡建模及巧妙的特效安排叫好!

會覺得顯示卡效能過盛的更合理理由,應該是顯卡的運算能力還可以做很多其他繪圖以外的別的事情.
rien a dire~
liccaba wrote:
說到遊戲機 其實也是...(恕刪)


PS2是一個標誌,是3D有發展以來,遊戲和CG距離最近的一次.之後硬體沒能跟上,軟體和技術積累卻極速膨脹,包括XO和PS3都只是過渡時期的產物.WII的成功不在於其單純的樂趣,而是新鮮感.

另外也很想讲...你的爱好可能比你口中的"重度"小众得多.
rien a dire~
瞭解。

但是,今天會買高階顯卡的心態,
應該是想要高中低階的遊戲都能全包吧,
甚至考量到未來的遊戲都能繼續玩下去而不用頻頻換卡。

而就您所說中階卡大部分遊戲都跑得嚇嚇叫,
您也可以解釋成:對於中階卡來說,那些是低階遊戲,
但是卻難保中階卡使用者會有哪天想要跑高階遊戲的時候,是吧?

da horse wrote:
瞭解。但是,今天會買...(恕刪)


其實會買高階顯卡的人的心態(其實我是個例外),當然除了跑遊戲,還有上面有個大大想跑蛋白質為世界出力之外,也是有些人只是為了少數遊戲的FPS在計較,當然這個好或不好見仁見智,征服慾吧?
當然不可否認高階顯卡有這個彈性,但是上面有很多人回到,他沒有這個能力那就該用預算跟現實去考量,我再舉個例子:有大大用22吋跑CRYSIS但是卻用295下去Q-SLI...當然他爽就好,那我就認為浪費...跑個快7X張可以去換個24吋不是更爽?相對的也是這樣的,想用3650玩GAME還想再24吋全開?!那也不必了...

這種情況一直處在買顯卡玩遊戲的人心中,算是一種迷思吧,仔細觀察01很多,小牛拖大車,其實大部分都是大牛拖小車...車就LCD

購入顯卡前三思阿!!

如果目前主流LCD是22吋的話,其實9800GT/4830這個等級的卡其實夠了,當然某些遊戲要降特效
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