SHAN225 wrote:
大大可否在請教一下9...(恕刪)
撇開遊戲性能
純粹以理論浮點計算性能來看
9600GT有312 GFLOPs
4670有480 GFLOPs
那麼4670的遊戲效能是卡哪裡呢?
拿同樣是320SP的3850來比看看好了
3850的核心頻率略低 為668MHz(4670是750MHz)
理論浮點計算性能427 GFLOPs
記憶體頻寬是256bit跑828MHz 是4670的接近2倍
ROPs有16個 是4670的2倍
3850跟4670的遊戲效能差距約10%
推測ATI的架構要提升遊戲效能
增加記憶體速度/頻寬和增加ROPs是無法明顯提升的
只能像4800系列 塞更多SP進去...
夢夢狐 wrote:
是這樣?感謝閣下指教...(恕刪)
不敢指教啦,討論一下而已.

很有可能是該發表者的筆誤啦, 以他的資料來源, http://mark.zoomcities.com/images/gfx/GFXpowerchartby3d.png , 和他寫的就已經不同.

例如他寫的 HD4650 ______________#¦)######## 10W-80W % , 比4670用電還高?

9600 GT______________###¦)¦]##}' 27W-34W-61W ² (512MB) <--- 圖中還有peak 3D 69W
此外話, 如果9600GT真的只有69W, 還沒到PCI-E的75W供電上限, 那不是不插電都可以用了? 何必搞那麼久才出GREEN VERSION ?


























































































