在高階顯卡(尤其是記憶體容量大的)上有這種結果完全不意外啊~因為該上傳給顯卡的資料早就傳完了, 有差的是顯示卡上的記憶體bit寬度跟速度.舉個例子好了,在一家有很大備料倉庫(記憶體)的工廠(顯示卡), 材料都是先送進倉庫再生產的.生產線(GPU)生產的速度跟材料是用多快的速度(PCIe)運進倉庫的關係不大.....真的有差的是很低階的GPU,Onboard的GPU, 視訊記憶體很小,需要分享主記憶體的才有差異.不過會這麼用的GPU通常本身速度就慢到讓你不想把畫質設定調高,所以其實也不會差太多....
CTfrank wrote:可以把其他網站的圖文...(恕刪) 整個抄過來滴...還妄下斷言正確的說法PCIe 1.X版 4x 8x 16x對顯卡影響很大PCIe 2.0版 4x 8x 16x對顯卡影響不大以下資料取自維基百科
Jemshon wrote:PCIe 1.X版 4x 8x 16x對顯卡影響很大PCIe 2.0版 4x 8x 16x對顯卡影響不大...(恕刪) 1.X的X8 = 2.0的X41.X的X16 = 2.0的X8
Jemshon wrote:PCIe 1.X版 4x 8x 16x對顯卡影響很大PCIe 2.0版 4x 8x 16x對顯卡影響不大...(恕刪) 把維基看完了可是還是不太懂耶這兩版的影響差別在哪裡?要從哪裡看出來呢?是因為2.0版的頻寬大到4X 8X 16X都用不滿嗎?希望板上大大幫忙解惑,謝謝大家噢