馬克斯姜 wrote:如果只是跑平面基本上差異很小...(恕刪) 不一定喔...Premiere Pro CS5.5時可進行GPU加速。但只限於Quadro 2000 以上等級的繪圖卡最高可加快15倍編輯性能和11倍編碼速度... (官方說法,不了解他的基數是用那一張顯卡)所以 顯示卡和繪圖卡的差異 最主要在於軟體的支援比如說舊時代AGP的繪圖卡FX3000 主要支援到Solidworks 2008如果是FX3000使用較新的Solidworks 2009 或 2010 甚至2011 效能可能不會增加除了軟體的支援外也要看個人的需求在Solidworks中遊戲卡和繪圖卡最大的差別在於"小金球"(材質球,背景貼圖)正常情況之下繪圖卡才能使用此功能... (但目前有特殊軟體能讓遊戲卡也能開啟小金球)不過如果您Solidworks不需要用到貼圖的功能... 那用一般遊戲卡真的就足夠了如果只是初學者使用,零件數少,甚至於主機板上內建的也能順暢執行當然如果是用於工作上大型複雜的模型或是需要快速完成的轉檔專業繪圖卡的精準與穩定是比較好的選擇
kyo6347 wrote:不一定喔...Pre...(恕刪) 3d使用繪圖卡是會有一定的幫助的...可是平面就未必了...我在公司同時使用2台電腦...一台為了跑3d買了低階的繪圖卡...另一台則是使用了9800GT...在跑3D圖時跟即時預覽真的有差...可是用PS或是ILL基本上感覺不出差異...其他硬體都相同...CPU是E8400.RAM-4G.32位元系統...可是家裡使用I5-2400+8G/1600-RAM+9500GT(還沒錢升級)光是在LR修圖就有一定的速度提升...個人經驗給大家參考一下...
所以小弟才會強調要軟體與硬體配合Premiere Pro CS5.5時可進行GPU加速。但只限於Quadro 2000 以上等級的繪圖卡您如果用的是舊規格的繪圖卡,就算當時是中高階的用在新的軟體也是無差參考資料:Quadro 600 (桌機繪圖卡)核心數CUDA 96,記憶體1GB GDDR3 128-bit 25.6 GB/s,待命功耗40,核心相當於GT430Quadro 1000M (筆電繪圖卡)核心數CUDA 96,記憶體2GB GDDR3 128-bit 28.8 GB/s,待命功耗45Quadro 2000 (桌機繪圖卡)核心數CUDA 192,記憶體1GB GDDR5 128-bit 41.6 GB/s,待命功耗65,核心相當於GTS450Quadro 2000M (筆電繪圖卡)核心數CUDA 192,記憶體2GB GDDR3 128-bit 28.8 GB/s,待命功耗55
kyo6347 wrote:所以小弟才會強調要軟...(恕刪) 其實像我也很猶豫...到底是買V4800好還是6870或是560給他下去...平常我也沒跑啥3D...1個月跑1次案子吧...其他多是平面為主...現在只希望6870最近有跳水價了我就有衝動的慾望了...
masz1231 wrote:CINEBENCH ...(恕刪) 別想太多... 當買繪圖卡的都是傻子喔!目前最低階的QUADRO 600 都要 5000多... 更不用說是高階的沒有取不取代... 就看您的用途需求光繪圖也有分... 貼圖有無,硬解轉檔,精細度的要求用遊戲卡當然也能跑繪圖程式!... 只是部分效果會無法顯現!用繪圖卡也能玩遊戲... 只不過效能跟同價位的遊戲卡相比會差很多繪圖的初學者當然用遊戲卡就足夠了...