adamenzo wrote:
看看580的價差後~...(恕刪)

4G太嫩了

藍寶7970海量6GB版
galaxydreamed wrote:
記憶體海量就比較強嗎...(恕刪)


如果是要高解析度(高於1920*1080)外加高AA效果 那記憶體容量多寡就有決定性的影響.

再來貼圖材質也是關鍵,舉個例子來說

上古卷軸5有裝官方DLC的HD材質包 再加裝玩家自製的2K HD 模組

那顯卡記憶體至少要2G+才有辦法順順的跑. (1920*1080 AA功能全開)

像我的卡只有1.2G 兩個都裝上去跑地城只要怪一多FPS會驟降(70->35)

玩近戰面對5 6隻屍鬼(混了一兩隻屍鬼大將)只要頓個一下就GG了.


最後還是要補充兩點

1 VRAM多代表耗電量增加,EVGA要出的那款4G跟Classfied應該都是吃6+8pin

2 新的記憶體控制技術可發揮更好的效能.
很期待 新一代卡王 GTX-690 的現身跟規格 and 報 價
Sclld3 wrote:
4G太嫩了
藍寶7...(恕刪)

說真的3G就很夠我用了
1440P頂多也才吃到2G半
3G以上真得好看用居多...
ty880336 wrote:
1 VRAM多代表耗電量增加,EVGA要出的那款4G跟Classfied應該都是吃6+8pin


是的 EVGA官網有寫了 4GB的是6+8 pin 8相供電
Classfied也是4GB 是8+8pin 14相供電 還有OC BIOS
準備讓人大超用的吧....

其實ram大不只是玩遊戲有用
一些跑cuda運算的軟體也會很需要大容量的ram

aowo wrote:
是的 EVGA官網...(恕刪)


8+8真是夠狠的了...等東西出來再決定好哩 哈哈

不過這次680閹割了不少通用運算能力,看來是專為遊戲玩家推出的產品...

這也說明了功耗下降不是沒有付出任何代價的XDD
aowo wrote:
是的 EVGA官網有寫了 4GB的是6+8 pin 8相供電
Classfied也是4GB 是8+8pin 14相供電 還有OC BIOS
準備讓人大超用的吧....

其實ram大不只是玩遊戲有用
一些跑cuda運算的軟體也會很需要大容量的ram


看來Maxwell Render要收回VRAM不足的問題了...
這邊4G那邊6G的...SLI一下逼近RAM了呀!
以我目前跑的圖,一些奢侈的也差不多4G
這樣敗了3930K好像有點北妻= =|||||
希望MW可以支援GPU運算呀

電腦這種東西真的不能隨便說"XXXX"太少,"XXXX"太慢,"XXXX"不需要那麼多....

尼看看,XBOX說幹嘛用藍光,20G的要幹嘛結果BF3沒啥動畫也是15G.....
Unreal說CryEngine幹嘛用真實光源遊戲根本沒必要,結果BF3真實光源把UE打假的...
Vray說Maxwell的光子太老實根本不用這樣笨笨的跑,結果現在的電腦隨便都可以跑完Orz...



ty880336 wrote:
8+8真是夠狠的了....(恕刪)

那個只是謠傳吧,通用運算能力好像沒有閹割掉吧!
散彈槍 wrote:
那個只是謠傳吧,通用...(恕刪)


有一些通用運算的比較圖,我可能要再找一找

那時候看到還真的挺悲劇的,部分運算能力降到跟570差不多

而7970通用運算在部分測試中是超越680

找到其中一篇

geniesjan wrote:
看來Maxwell ...(恕刪)
4G SLI下還是4G喔........

不會因為4G SLI = 8G喔~~

不過我自己顯存也才768MB........
閒暇時歡迎來坐坐...( ̄﹏ ̄) http://ppt.cc/e60i0
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