pk1667 wrote:
我覺得會在稍後時間會...(恕刪)

我相信不會,因為以目前的競爭狀況看來,nvidia就算是停下來打個哈欠等ati,
ati還是趕不上nvidia..........
卡夫卡夫卡 wrote:
頻寬達一倍...但顯...(恕刪)


事實上是快用完了,把PCI-E x16的卡,插到PCI-E x8的插槽上,效能是會下降的,如果遊戲材質大於顯示卡上的記憶體(通常發生在128MB or 256MB的卡),必須在主記憶體和顯示卡之間傳資料時,那落差會更明顯。之後遊戲的材質越用越多,越用越大,PCI-E x16遲早也會不夠,不然也不用定義新的PCI-E 2.0規格,再把頻寬加大一倍了。
就跟當初搞標準一樣
一開始規格就把理論極限開出來
結果被大家罵的要死 說太高的用不到
到現在還不是說不夠用 換新的
卡夫卡夫卡 wrote:
就連8800GTX ...(恕刪)


http://www.tbreak.com/reviews/article.php?cat=cpu&id=438&pagenumber=7

NVIDIA的nforce 680或nforce 4 SLI x16都是用南北橋來達成雙16x,傳到南橋的那個多一道傳hypertransport的動作,加上SLI一定是遷就慢的那方,所以所有測試都顯示nforce的雙x16的效能成長很低。而ATI的xpress 3200是在北橋就做PCI-E x32,跟舊的RD480比就有很好的成長。

另外
http://www.tomshardware.com/2007/03/27/pci_express_scaling_analysis/page8.html#call_of_duty_2

COD2還不算材質量很大的...
G.F wrote:
http://www...(恕刪)


看來SLI目前8X+8X就夠用了
CROSSFIRE則是越大越好

受教囉

卡夫卡夫卡 wrote:


看來SLI目前8...(恕刪)


嗯... 打算放棄我的AGP主機板了,存錢換PCI-Express16的版子好了 > <
太好了,改在01教召30天......
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