Vram Usage@TPU這個測試包括了2K(1080P)、2.5K(1440P)跟4K(2160P)可以看到其實顯存佔用量是根據"遊戲開發商"決定的COD接近8GB,但實際上在其他測試中,980/290X這些4GB卡也沒有因為顯存不足而掉幀的情況不過2014年的遊戲,顯存要求增加了不少1080P全開的情況下,2014年之後的遊戲,3GB已經是標準要求當然核心也不能太差以下是GTX960 2GB跟4GB的評測,很明顯960的核心跟位寬已經爆掉,4GB版的影響接近0EVGA GeForce GTX 960 SSC
大關 wrote:Vram Usage...(恕刪) 所以vram不足是會有瞬間掉FPS的狀況,但是核心夠強的話一樣可以大部分時間都很順囉?看樣子GTX970雖然是現在的C/P卡王,但是說難聽點也只有3.5GB而已啊...那我是不是要等下一代製成的顯卡出來再買會比較划算呢?原本看來看去從680,770二手卡,一路看到全新GTX970覺得沒直上一定會後悔可是看樣子4GBVRAM好像也不夠欸...
magiQ _ Q wrote:所以vram不足是...(恕刪) 970情形有一點不同簡單說,後面0.5G處理速度比較慢,所以當遊戲用到這0.5G時,就會瞬間卡頓(因為後面處理速度跟不上前面的導致有落差)如果規定程式最高只能吃到3.5G,或是硬體做限制,那卡頓情形就比較少出現。