RTX3090有沒有可能是雙心顯示卡??

NVIDIA的慣例就是沒有慣例
例如現在這20跟16分雙型號系列;20系列強化不叫Ti,改叫SUPER

距離目前最近的一張雙核心卡是華碩自己搞的雙核760,再前些就是GTX690/AMD 7990
基本上就是2013年的產品了


直接讓想玩雙核的玩家多買張卡,對於顯卡設計負擔比較小
79993572 wrote:
NVIDIA的慣例就...(恕刪)

隔壁家AMD一直出
vega duo
Radeon pro duo…
我個人猜的啦
倒不如說RTX3090是完整版(可能還有TI超強版),只是良率不高
所以其餘3080(含)以下皆是閹割版.
TianNeng wrote:
我個人猜的啦倒不如說...(恕刪)

這早就行之有年,兩家廠商都是,其實連CPU也是,不過3090還是有屏蔽有一部分,真正的滿血版可能只會出現在Qudro或運算卡
不可能是雙核 安培把fp32單元翻倍 所以cuda數也翻倍
完整的GA100核心將超越16000cuda核心
加上DLSS技術 要順暢8k應該不是問題

新一代的泰坦卡看看
我是覺得老黃把壓箱寶全拿出來了
ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
ya19881217 wrote:
不可能是雙核 安培把fp32...(恕刪)


新架構FP32翻倍這有點猛,這下子RTX 8000都變明日黃花了
a35504804 wrote:
考量點:
1.
按照慣例NV尾數是"90"的都是雙心卡
2.
完整的安培核心GA100也才8196cuda(8GPC*8TPC*2SM*64FP32)
比他低階的GA102-300不可能更多
所以有沒有可能是閹割的GA102*2
3.
3090 VRAM 是 24GB
3080 VRAM是 10GB
差了一倍以上好像有點多
但是考量到雙心顯示卡VRAM要除以2
3090實際能用的是24/2=12GB
剛好贏過去年卡皇2080ti的11GB
也比3080的10GB多一點點而已

1.沒有這種慣例

2.3090的實體CUDA數量是5248
因為改成每時脈週期會執行兩次著色運算
所以官網標示成2倍,但這算是灌水

3080的實體CUDA數量同2080Ti
但非光追遊戲頂多強30~40%,根本不到2倍

開光追+DLSS才會拉開差距
那是因為安培的RT跟Tensor核心都有強化

3.3090定位專業卡,取代TITAN RTX
而TITAN RTX早就是24GB了,就是館長直播遊戲用的卡

結論:你資訊沒爬清楚,所以才有這種異想天開問題
SKAP wrote:
2.3090的實體CUDA數量是5248
因為改成每時脈週期會執行兩次著色運算
所以官網標示成2倍,但這算是灌水
 
也不能算是灌水 浮點運算力的確有提升上去
只是並非所有的運算只用到浮點 大部分時間整數運算單元都會被閒置在一旁
老黃安培架構是取巧 一個整數配兩個浮點單元 有效大量減少電晶體數以及提升效能
在光追 需要大量浮點的時候簡直跟開掛一樣兇猛 就算沒光追一般場景也不會烙賽
3070就算不開光追也贏2080ti
 
 
用reddit上有人提到的例子,假設今天有一個100個浮點運算和10個整數運算的工作
 
Pascal 的CUDA core 要花100個cycles算完浮點運算,總共所花時間是100個clock cycles加上等待CPU算完10個整數運算的時間
 
Turing 的CUDA core 可以同時在10個cycles算10個浮點運算和10個整數運算,剩下的90個浮點運算會在90個cycles算完,10+90=100,所以總共所花時間為100個clock cycles
 
Ampere 的兩個CUDA cores可以同時在10個cycles算10個浮點運算和10個整數運算,剩下的90個浮點運算會平分給兩個CUDA cores在45個cycles算完,10+45=55 ,所以總共所花時間為55個clock cycles
ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
3090ti才是
有需要的等等
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