chiyenms wrote:Microsoft ...(恕刪) 樓主問的是 vram,顯示卡的 ram,不是主機版上的dram。有預算當然買16GB,能應付更高分辨率及更好的貼圖。但8GB 要應付1080p遊戲(cyberpunk 2077)綽綽有餘(高畫質 關光追 100fps),1440p 也勉強可以(高畫質 關光追 60+ fps)。16 GB 表現更好,但我認為8GB 的表現很好了,更何況DLSS 大法還沒開。所以 3070 需要16 GB vram,但不是必要。vram 用處是儲存GPU 需要處理的數據,而且速度比dram 及 ssd 高,每秒數據量大,延遲低,以達到高速渲染,創造高fps數。所以同一畫質下,vram 越大,能容納的數據更多,GPU 要等待由dram 來的高延遲數據的機會更少,便可以減少GPU 停工的時間,強迫GPU 不停勞動,渲染更多frame。但也要看GPU 核心的速度,上面的例子是GPU 速度被vram 限制的情況。如果GPU 核心不夠快/只快一點,根本處理不到大量數據/貼近極限,vram 就不會影響/微微影響fps。如果我有錯誤理解請指出,我也不太了解詳細運作
洗洗睡吧 wrote:樓主問的是 vram,顯示卡的 ram,不是主機版上的dram。 VRAM 的影響力,會高於主機板上的 DRAM 影響力主機板上的 DRAM 影響力,從 16GB 再昇到 32GB 都有可體感差距了;要說 VRAM 的影響力,從 8GB 昇到 16GB 不明顯,說不太過去。
DaleH wrote:想問一下 是不是遊戲如果沒有跑到最高畫質 吃滿顯卡的記憶體就不會差別太多?我也有在用一些需要顯卡渲染的3D軟體不知道顯卡記憶體如果比較大是否也會渲染快一些?希望有高手能解答 看用途VRAM跟DRAM主記憶體一樣用的到就差很多用不到也就沒有甚麼差如果是5900HX的機器比較用的到INTEL的CPU效能在原廠狀況通常會比較低5900H就可以有這樣的效能了甚至在一些掛手機模擬器8G的VRAM配上能跑到R20長時間4300分以上都會不太夠的當然上面講的絢染那些也是有可能的雖然很多時候是8G都吃不滿的有玩AI深度學習的就幫助不小的如果是挖礦應用的話16G通常會比8G的差單顆2G的通常比較超不高算力就會比單顆1G的8G版本還要低一些了
erdatsai wrote:筆電RTX3080的VRAM...(恕刪) 傻傻的問一下 如果RTX3080 8G版本 VRAM用量超過8GB 顯卡會怎麼處理呢?會有類似像降頻那樣 犧牲效能? 還是就直接跑不動?