顯卡512mb 跟 1g的迷思(急)

jackyjeter wrote:
不曉得3D材質

是從硬碟讀入

還是從DRAM讀入?


程式經由繪圖 API 由磁碟機讀到顯示記憶體中
或者是經由外部解碼器解碼後讀到顯示記憶體中

所以應該說兩種都有?
Ehrippura Seruziu
我只知道對於開 Very High 有幫助

可是空有大記憶體沒高時脈也沒用
14700K 4070 / Redmi Note 14 5G
lenda wrote:
我只知道對於開 Ve...(恕刪)


就跟8400GS裝了1G一樣....
沒用阿= =~~
題外話:在末日之戰的淫威下,8600GTS以下的卡可以視為同一張
不要被1G騙嚕~~
休息,是為了走更長遠的路! 自從來到MOBILE 01後,每次考試都考0分!
在VERY HIGH+高解析度(1920*1080以上)
才有差別
但顯示卡的等級也要到一定程度
像是4850以上(之前驅動之家有測試)
價差不大就一定是買1G的,上1g的顯視卡可以稱一陣子免升級
如果在下次換顯卡前有可能換成高解析的螢幕
那當然是優先考慮1G的顯卡
運作上會順暢些

若是沒有需要用到像是1920X1200這樣等級的螢幕
那512M的已經綽綽有餘
同樣預算以較高階的晶片優先考慮
到狗窩裡說狗臭 豈有不被狗咬的道理

a298 wrote:
價差不大就一定是買1...(恕刪)


干升級鳥事?
你如果不是把螢幕尺寸加大且超過22或24吋
1G跟512mb可以無視

簡單來說,假設用19吋的LCD來跑遊戲
1G跟512mb效果完全相同
charlie00238 wrote:
你如果不是把螢幕尺寸加大且超過22或24吋
1G跟512mb可以無視

簡單來說,假設用19吋的LCD來跑遊戲
1G跟512mb效果完全相同


說螢幕尺寸不太正確,該說解析度吧

如果解析度皆為 800*600

17 吋螢幕跟 24 吋螢幕效果 ( 耗顯卡資源 ) 完全相同
 
假如Crysis把遊戲開到very high 4xAA 1920*1200
想請問要吃掉多少顯示卡記憶體呢?!

小弟256MB在1680*1050時就輕鬆吃滿,256MB以上就完全不瞭了

樓上好像許多大大有相關經驗,懇求分享!!
wretch.cc/blog/yjl7489
Panthera Catus wrote:
說螢幕尺寸不太正確,...(恕刪)


不太對吧?差別可能是差別在玩遊戲上吧(雖然不太清楚),開桌面解析度應該是沒差吧,我有台G45的內顯電腦,上27吋dell開網頁也不會lag阿............
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