
眼觀目前AMD-ATI與NVIDIA、Intel的廝殺,雖然看起來是高效能的Intel跟NVIDIA獲勝,但以普羅大眾的消費額度來看,AMD-ATI更符合經濟效益呢!尤其目前數位家庭生活越來越普及了,低價低溫低耗電的需求來看,AMD-ATI的市場或許可以在HTPC殺出一片藍海之道喔

kevin190 wrote:
寫Motion Compensation也是可以的,在IEEE CSVT的一些論文中,這兩個詞常被混用(恕刪)
ycweng wrote:
"首先,壓縮時會找出...(恕刪)
kevin190 wrote:
不過看過一些video coding大老的文章後,對他們有時會用MC取代ME的講法大感不解
....
另一方面,就decode來說,未加速前的264複雜度最高的地方也不在Entropy Coding
...(恕刪)
,約八九年前Graphics市場還是百家爭鳴(S3、SiS、ATI、Trident、Silicon Motion、NV、Intel、3D Labs、Matrox...),而不像現在主要只有ATI、NV、Intel三家,也沒有DirectX Video Acceleration統一化的視訊加速界面,MC/IDCT/VLC的加速蠻多都得一家一家去接觸然後根據各家專屬界面寫出來,某些加速界面API甚至是小弟與對方共同訂定修改的。針對沒有加速卡的機器,軟體解碼的VLC/IDCT/MC模組除了演算法的選擇及實作最佳化外,最speed critical的部分還得用組合語言寫過(尤其是IDCT、MC),MMX、SSE、SSE2陸續出來後,也得個別寫個最佳化版本,因此Intel對外某些場合用到的SIMD指令可針對視訊解碼各模組的加速數字,是小弟提供的。
ycweng wrote:
還是要強調一下,我的...(恕刪)