peterkitty wrote:
不要相信那什麼狗屁新...(恕刪)


難怪人家說台灣沒創新

消費等級產品繪圖技術的革新被講的一文不值,然後再怪人才外流

ringowu1234 wrote:
難怪人家說台灣沒創...(恕刪)


自己去對岸看也是罵聲一片
peterkitty wrote:
自己去對岸看也是罵聲...(恕刪)


基於什麼罵?個人使用體驗?對技術的見解罵?
還是沒用過跟著人群罵?沒用過就罵,不就是酸民嗎?

光影追蹤一直都是最真實的繪圖技術,這也是為什麼3D render一直都是用這技術來繪製。 過去從來沒有 real-time ray tracing的消費級產品出現,怎麼會是狗屁技術?
我自己用2080
而1080TI與2080 玩尚未支援新技術的遊戲時 使用目前版本的驅動效能兩者差不多 尤其是DX 11 的遊戲
我玩.黑色行動4 開2560X1440 解析度
效果調最高的話 是無法穩144
但大概能開中上 穩144 不過因為有開啟G-sync 所以其實 看不太出來畫面有任何不順與缺少 只是效果調越高畫面越美越漂亮越真實而已。 給你參考A.Aa 有時間時再來測試一下

lanceking wrote:
我自己用2080而1080TI...(恕刪)

我也用2080
我用2K玩PUBG畫質全開也是沒辦法穩144
要稍微降一些畫質來換禎數
DX11的環境下2080確實跟1080Ti的效能是相近的
要在一陣子等遊戲都支援DX12了
效能差距就會顯現了
網路上有人測試在DX11跟DX12的環境下的效能差異
2080 VS 1080 Ti在DX12環境下最大差距有到30%
貓貓籠久 wrote:


我也用2080
...(恕刪)


個人有個疑問需要請教各位大神

所有現在是以要至少在2k解析度下
站穩超過100FPS
才算是好卡嗎?

以目前個人有在玩的且支援dx12的大作
最新的就是古墓奇兵暗影
個人螢幕沒有2k 只是1200p
特效全開下PFS是超過100的

但是
就是這個但是
超過60FPS 時 人眼已經幾乎分不出差別了
就算跑個200FPS 人也看不到

也就是說超過60FPS以上的效能
都是浪費

個人是覺得根本沒有需要去做如此的使用

不用浪費電 也可以讓硬體負載穩定

當然心裡就是要這樣玩才會爽的話

那就是另一層面的討論
brandenyoung wrote:
個人有個疑問需要請...(恕刪)

那些是有電競需求的

本身用的螢幕就支援144Hz甚至240Hz

當然會希望PC夠力,可以全程維持144fps以上

跟一般用60Hz螢幕的玩家完全不同等級

尤其FPS遊戲,視角經常高速旋轉

60Hz跟144Hz那可是2倍多的流暢度差異

舉例我FPS遊戲轉身180度,那60Hz相當於每張畫面間隔3度

144Hz相當於每張畫面間隔1.25度,感受差很多

動態解析度會因此提升很多,你可以更容易抓到敵人

還有操作延遲也會減少很多,因為等於是用2倍的精度在跟隨你的操作

要知道iPad Pro也是用120Hz螢幕,讓手寫筆觸更流暢

所以目前卡王RTX 2080Ti除了給4K高解析度跑60fps用

還有就是1080P、1440P跑高張數用

如果只有1080P 60Hz螢幕的玩家

基本上GTX 1060 6G、GTX 1070 8G就差不多9成3A遊戲穩跑60fps,不需要用到更好的卡
SKAP wrote:

那些是有電競需求的...(恕刪)


人眼一般能看到大概就是60FPS
除非是那金字塔頂端的動態視力
要不然超過60FPS人眼已經很難分出差別

所以不是一昧的追求高FPS就有用

個人也玩FPS
個人的螢幕也可以上100FPS
但是從來沒用過那麼高
畫面轉動速度與反應
60FPS絕對夠一般人使用

當然廠商要賺錢
當然要有噱頭
還不然怎麼吸引買氣
至於用不用得到
根本不是廠商的考量

要玩FPS
個人認為是換個好一點的滑鼠
當你的滑鼠可以設定為好幾千DPI
個人是不確定大多數是否還可以追上那轉頭的速度
也許是年紀大了
個人極限大概就是2400DPI
平常就是1800-2000


天外有人 一定有人可以更高
不過那已經職業級的範圍
真的不是我們一般人能觸及的範圍
brandenyoung wrote:
人眼一般能看到大概就是60FPS
除非是那金字塔頂端的動態視力
要不然超過60FPS人眼已經很難分出差別

你知道以前CRT時代

電腦螢幕都要調到85Hz才比較舒適嗎

就是因為60Hz會閃爍的很嚴重,可見60Hz只是一個中標

不需要金字塔頂端的動態視力

也能輕易看出120Hz下滑鼠移動、捲動網頁、遊戲旋轉視角的滑順度

當然不是每個遊戲類型都需要高fps

好比電影24fps就堪用,很多家機上的3A大作也才30fps而已

但日益普及的120Hz以上電競螢幕絕對是有其需求與實用性

就連TV也早已普及120Hz面板+倍速補插畫面來提升動態解析度與流暢度

這其實還是因為LCD先天反應速度延遲、持續顯示類型造成的動態解析度不高

才導致家電廠商持續發展各種強化方法
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