請問我新買的3050顯示卡的問題

洪乄炎 wrote:
RTX3060 8G/12G、RTX3060TI 8G、RTX3070以上皆為PCI-E【X16】

以前我使用的顯示卡都是二手7系列的不然就是GTX9系列的二手顯示卡...
連我的1030也只有2G不用插電源的版本
只是我有雙螢幕需求怕太爛的顯示卡會怕帶不動我兩台螢幕需求
我需要有兩組HDMI剛好技嘉這張3050 6G版本有兩組HDMI兩組DP需求
所以腦袋才去卡到花5999買一張新卡來用...可惜買到不用插電源的顯示卡
可惜我早就換成庫瑪的GXII850全模組化的電源供應器了...
只是我用GPU跟CPUZ來看顯示卡都跑X8以為是我主機板有問題才一直跑X8
因為我本身不玩遊戲...對顯示卡需求不高
所以比較不懂顯示卡的等級
感謝各位大大指導..讓我又學到一個知識
鎧汪汪 wrote:
只是我有雙螢幕需求怕太爛的顯示卡會怕帶不動我兩台螢幕需求
我需要有兩組HDMI剛好技嘉這張3050 6G版本有兩組HDMI兩組DP需求

有雙螢幕需求也不一定要這麼累, 如果有內建顯示的CPU, 主機板也有HDMI輸出的話, 再搭一張有帶HDMI的話也行, 像我的文書機就用i7-8700K + Z370(有HDMI) + GTX650TI (有HDMI), 這樣也很順暢, 簡單文書上網都OK, 沒有你說的那麼不堪
ForLucky
老婆記得是I5+4416用GT630雙1080P會小卡,我那時把960-2G給他就好了
Sebastien Loeb
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鎧汪汪 wrote:
只是我有雙螢幕需求怕太爛的顯示卡會怕帶不動我兩台螢幕需求


這個是算得出來的

(8樓有圖)
pcie 4.0 x16 傳輸頻寬是 32GB/s
pcie 4.0 x8 傳輸頻寬是 16GB/s
這個意思就是CPU一秒期間送多大的資料給顯卡
16GB大概是3.5張單層DVD的容量

HDMI 2.0 的傳輸是 18Gbps,有"bps"的單位要除8才是檔案單位
用除10來計算每秒的傳輸量約是1.8GB,扣掉一些特殊標記所以除10
如果顯示畫面都是CPU產生,顯卡只負責顯示不參與計算
那1.8GB還是遠遠小於16GB

一張 3840 x 2160 畫素、24 位元色彩的影像檔案,理論上約為 25.14MB
也就是一個4k螢幕顯示一張圖的大小
用每秒60張的顯示刷新率,乘上60是1508.4MB,換成GB除1024,大概是1.47GB
為什麼 HDMI 2.0 才支援 4k 60Hz,這去算每秒未壓縮的檔案就知道多少頻寬才夠

就算是兩台螢幕顯示 4k 60Hz,畫面都是CPU計算出來
那一秒傳送給顯卡的數據量大概就是 2.94GB,這個還是湊不滿 pcie 4.0 x8 的 16GB/s

如果輸出畫面是顯卡計算的
那要看有沒有"一秒鐘"需要傳給顯卡超過16GB的數據
16GB的mp4電影,已經能放很高畫質的"2小時"影片

就算是遊戲畫面,那先看跑遊戲時系統記憶體的那個遊戲佔多大
如果遊戲在記憶體中佔不到16GB,那CPU傳送給顯卡計算的資料也不可能到16GB
而且這是單一場景的資料量,大部分遊戲都會分區加載的場景
PS5的記憶體也才16GB,但已經能讓遊戲順暢運行,這還是跟CPU共用的

如果實際上有帶不動的感覺,有可能是CPU太忙了,不一定是顯卡問題
鎧汪汪 wrote:
只是我有雙螢幕需求怕太爛的顯示卡會怕帶不動我兩台螢幕需求


2D 的話沒這問題,內顯都夠。
neo6688 wrote:
這個是算得出來的(8...(恕刪)


繪圖卡,圖是顯卡在算的,不是 CPU 算好後再經 PCI-e 傳給顯卡的。
neo6688
只有指派給顯卡的才會顯卡計算,看那些開機,BIOS畫面怎麼會經過顯卡算畫面,只是現代的作業系統會偷用顯卡。等顯卡算圖滑鼠位置才能去觸發事件,那也太麻煩。有圖形專用API(影片,3D)那種才是顯卡工作
neo6688
顯卡會計算的都是某個視窗裡的畫面,像播放器裡的畫面,外部的都是CPU去運算的,有些利用顯卡計算功能還是會傳回CPU裡去做整合
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