[抱怨] 為什麼市面上的16:10螢幕越來越少了?

據我所知是為了未來的主流吧,日本大多數電視節目也都開始16:9的輸出了

然後就因為電視節目16:9 有的人會拿螢幕來當看影片當電視之類的 所以就也跟著16:9的做法了

至於為什麼要16:9輸出 聽說 是因為類比未來轉換成數位頻時 能更快速傳遞吧
有去網咖玩過26吋的魔獸三國
個人不覺得16:9有比較難看
倒是螢幕變很大爽度雖然增加,但是玩起來真的滿累的...
尤其是要經常注意有沒有人在繞路偷殺的時候....

想買個27吋的,主要拿來看電影,應該會很爽
個人覺得只是習慣問題啦~

小弟也是從4:3換到16:10 剛開始也是用不習慣

16:10用久了之後再去看4:3 會覺得4:3看起來怎麼怪怪的...

現在換16:9後一下子就習慣囉~


jerryred168 wrote:
又是一篇月經文了!

月經文+1
都不爬文的...
chiang:加減點一下啦,不然最近要買server,總價快5百多萬,貴到想罵髒話.......
如果16:9是趨勢~~

我比較擔心 萬一買了16:10螢幕後
若是以後遊戲 不支援16:10怎麼辦?
萬一選項 沒有16:10的解析度 那不就玩遊戲時 不是畫面被拉長 就是留有黑邊了~

game999 wrote:
如果16:9是趨勢~...(恕刪)



我想這應該是不可能的 頂多只是上下有黑邊而已


就像4比3 螢幕用來放 16比9就是上下有超大的黑邊阿
還記得16:10比16:9能見度高很多的時候
一狗票人在喊
"真可惜, 這台要是16:9就衝了"
"接遊戲機畫面會拉高失真"

想不到現在是這樣的情形

sk80139 wrote:
據我所知是為了未來的...(恕刪)

數位因為要encode"decode
畫面即時性比類比差 所以電視上的時間也僅供參考

所以你解釋的內容很不通順,,,
HDTV定義的就是16:9...
但寛螢幕剛推出時的那一代面板,
(忘了是那一代...)
切割16:9跟切割16:10的塊數是一樣的,
所以那一代都切成16:10,
那的確是一個過渡性的產品,
沒有任何標準支持的。

目前切16:9會比16:10多一塊,
所以就都回歸16:9或16:9.x。
其實 16:9我是不反對

只要那個螢幕的解析度是1920X1080 我都好

不要是那個1366X768的 我都可以

黑邊?那是什麼?對我而言根本不是重點...
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