poowu wrote:
咦!我沒有做第2個步...(恕刪)
有可能是每個人硬體、OS不同的關係
小弟操作的時候光用REG不行,改過inf才成功
yyyfly wrote:
裁切的話...(恕刪)
其實圖片本來就不大張,上傳之後又被縮小...
但大致還看得出對邊緣的鋸齒有效果
老實說目前還不是很完善,得等新版驅動把MLAA完成
印象中ENBSeries也是類似post-process的方式
或許compute shader可以朝這方向發展
看看人家玩GTA IV的效果吧
Jakshi GTA IV 1
Jakshi GTA IV 2
當然... 他模組改很大

除了MLAA還用上了ENBSeries




























































































