[NTNK實測團]扭轉乾坤的ATI

Wick wrote:
我只能說樓主雖然說拿...(恕刪)


講到測試3DMARK,是可以作弊的,隔壁站某個長期玩測試的ID,新品發表測試之類的,我是不知道他的身分是啥,就老愛搞這一套,一般玩家還分不太出來,後來也是被高手發現,我覺得樓主願意分享是好事,但是測試畢竟是測試樓主也別想太多,因為不可能所有人的主客觀條件都給你雷同。

就算不作弊,自己多跑幾次3DMARK看看,分數不是每次都一樣,這都很難說

也跟各位網友分享,測試畢竟是測試,我是抱著一種看戲的心理,信不信放心中就好,樓主願意分享的心最重要。
我只想問那些攻擊的人一些簡單問題

您花大把鈔票...只是想跑3D MARK

或是您只玩單機暴力遊戲呢?

今天這項測試是點出一個問題的癥結

我們測試不只是要看他有多少能耐

而是要看它有什麼能力去擺平遊戲...

當你花6K~9K大洋的時候

你玩這種破破的網路遊戲卻只有12張

你自己能接受嗎

我們要的不只是評測而是結果!

無論問題是誰的

軟體與硬體廠商都應該要去正視才對

誰要是在說48XX根2X0只能跑Crysis...

那我只能佩服您的睿智

hbscmgiy wrote:
我只想問那些攻擊的人...(恕刪)


我無意攻擊開版者 只是像這種粗糙畫面的olg
用到3WAY SLI GTX280 跑起來的畫面也跟8800GT差不多的情況下
我就不覺得他是一個好的"顯卡測試指標" 因為很明顯的效能瓶頸不在顯卡與特效上
想靠好的顯卡來拉高這種東西的效能的出發點本來就錯了
或許加高CPU與RAM甚至是網路速度的成效 還比換高檔顯卡來得好
一張國中生的英文聽力測驗 你找一個國中生跟一個專業翻譯人士來作答
國中生作一題要1分鐘 專業人士只要5秒
可是出題速度就是一題1分鐘 那你要這個專業人士怎麼快的起來呢?
hbscmgiy wrote:
我只想問那些攻擊的人...(恕刪)


拜託,誰攻擊啊?敢發文章不敢受公評?標題不知所云(ATi扭轉了甚麼乾坤?)、測試過程粗糙(只選了一款OLG,只貼出一種解析度與反鋸齒設定下的 FPS)、結論毫無根據(你是否測了所有的OLG?)這樣的測試文,大家給的意見算攻擊?算剛好而已。
只要你發開箱文,白的說成黑的人家還給你拍拍手喔
mamotte wrote:
國中生作一題要1分鐘 專業人士只要5秒
可是出題速度就是一題1分鐘 那你要這個專業人士怎麼快的起來呢?


同意這個比喻方式,
因為這些 OLG 就是快不起來,但是樓主卻用這種本來就快不起來的東西來說硬體廠商不夠努力?
在說硬體廠商不夠努力之前,先說說這些OLG廠商到底用什麼心態在作遊戲。

測試辛苦歸辛苦,但是測試內容卻沒經過處理,
有測一定要加分?那文章的品質就不用管了?

再來他的結論居然是要兩家廠商對 OLG 作優化?
為什麼不是叫這些 OLG 廠商先給自己的遊戲減肥?
我可沒說都是硬體廠商的錯喔!

如果看不懂我的意思我可以慢慢解釋給你聽

請不要斷章取義

今天如果沒有這個測試你會知道高階卡只跑不到30張嗎?

我對標題沒太大意見...我是看內容所想表達的

繼續鞭吧...


KaitoMan wrote:
拜託,誰攻擊啊?敢發...(恕刪)


請問這位網兄想看什麼樣的OLG測試呢?
其實我測了不止一個OLG,只是圖太多,貼上來,我會瘋了~但如果要玩OLG真的要好好選一片卡,有時不用太過投資了,不然應該會很嘔吧!因為我不管用XP或VISTA 結果都一樣,而且NV的98跟96也跑過了,下場當然是一樣慘,其實我也很想知道如果真的要玩OLG到底要使用什麼樣的卡會比較符合經濟效益,畢竟OLG的使用者還不少吧!另外,我有不敢接受公評嗎?
[NTNK]ASKA

hbscmgiy wrote:
我可沒說都是硬體廠商...(恕刪)


斷章取義?以下這些可是開版大大自己寫的結論。

ntnk wrote:
我也不知道為什麼測出來的數據這麼不堪入目,我把他歸咎於廠商未將市面上的ON LINE GAME做最佳化!

ntnk wrote:
我想問問二大陣營!ON LINE GAME也可以最佳化嗎?


硬體驅動內對遊戲最佳化設定,以小弟用的 NVIDIA 為例就可以看到
EVE Online、Guild Wars、Holic、Mabinogi、Luna、Lunia、MU Online、SUN、WOW 這些遊戲的個別設定值。
是硬體廠商沒對 OLG 優化?還是這些 OLG 廠商沒想過要讓遊戲跑順?
如果沒優化,那出現在我 NVIDIA 驅動內的這些個別設定值是啥?

這段話小弟第二次引言...
mamotte wrote:
國中生作一題要1分鐘 專業人士只要5秒
可是出題速度就是一題1分鐘 那你要這個專業人士怎麼快的起來呢?

希望開版大大眼睛剛好有喵到這一段

大部分的 OLG 都是用自家開發的引擎,例如開版大大這個遊戲,就是跟完美世界同個引擎作的,
但是遊戲廠商是否用心在自己開發的遊戲軟體性能上,這會影響整體的速度,
但是 OLG 的封閉測試或是開放測試,宣傳性質大於測試性質,
OLG 開發廠商多數不對自己的遊戲性能做出調整,這導致的就是整體運作性能下降,
甚至出現中階卡跟高階卡一樣快,甚至中階卡比高階卡更快的情況,
您有聽過 WOW 用 4870 跑比 4850 慢的嗎?
這些線上遊戲也經常出現開啟某些效果導致 FPS 劇降的問題,但是開啟的效果卻對畫面沒有太大幫助,
效果對畫面幫助有限,但是卻無端犧牲過多的硬體效能。

不知小弟這樣的表達方式還可以嗎?
pikachuuser wrote:
斷章取義?以下這些可...(恕刪)


因為你引我的言
我以為你是在說我的部分
hbscmgiy wrote:
因為你引我的言我以為...(恕刪)


阿?...不過小弟看了一下...小弟好像沒引到大大的發言...

只是結論跟標題和內容和不太起來...
測的是這個吃資源卻沒好畫面的 OLG..
而且只測這一款...

如果測個幾款不同廠商出的 OLG 來證明這個論點,那公平性應該會好點吧
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