570 wrote:
我在hd發文時有提到, 10bit 若不是 壓制方式,就是顯示方式,絕非兩者共存。
但沒人可以給我肯定的答案(恕刪)
你的問題很好,我想應該也有不少人想知道
只是洋洋灑灑幾頁下來,看到不少人說法只講對一半的....
俺也老實講 這個問題不好解釋
先分成兩邊吧,軟體與硬體的部份
1.
x264 的確需要使用10bit-depth encoder才能壓10bit-depth的影片
所以說10bit的確是轉檔方式的一種,這是肯定的
2.
與顯卡有沒有關系呢? 答案是有的,但不是正相關
原因很簡單,礙於目前DXVA的解決方案皆為8bit-depth
所以目前要解10bit-depth只能靠軟解,像ffdshow這類的decoder幫助才行
這也方便我們單純化問題
然而問題來了
假設目前ffdshow的確可以將10bit-depth解碼出正確的stream餵給顯卡
而顯卡即使接收到10bit色深的stream,是不是能輸出正確的10bit-depth stream給顯示器呢?
這方面我沒研究,要找懂顯卡輸出原理的才能解釋...
然而就俺比較熟的CAD領域,的確是有支持10bit-depth輸出的顯卡的(俗稱 "繪圖卡")
至於目前消費級市場的顯卡有沒有支援10bit-depth輸出,抑或也要像我手上那張卡... 只能接DP才能用
老實說我並不清楚
但若我對色深的理解沒錯的話,我認為是相輔相成的
即使顯卡有支援10bit-depth,顯示器或許也同樣需要10bit-depth才行
就像那些強調有adobe RGB的顯示器那樣
總而言之
10bit-depth的影片若可以為畫質帶來更好的效果,那就只代表著一件事
「檔案內包含了10bit-depth的data」
連帶的或許也可以為一般的8bit-depth帶來更好的效果(演算法的改進)
至於其他的硬體部份,個人認為是有支持會更好,沒支持也可以用(jitter)
只是效果增加的幅度應該不會好到哪邊去就是...


























































































