vs741 wrote:
我比較好奇都已經2022...(恕刪)
正因為是2022,所以PC遊戲市場反而變大
遊戲開發成本太高,家機獨佔的銷售額抵不了高額的開發費用
PS跟XBOX都改用X86架構後,遊戲跨平台到PC已經是必定的事
這2年PS5跟XBSX缺貨嚴重,遊戲業不靠PC怎麼賣?
katokikyo wrote:
正因為是2022,所以PC遊戲市場反而變大
遊戲開發成本太高,家機獨佔的銷售額抵不了高額的開發費用
PS跟XBOX都改用X86架構後,遊戲跨平台到PC已經是必定的事
這2年PS5跟XBSX缺貨嚴重,遊戲業不靠PC怎麼賣?
jksning wrote:
這是真的!我之前問過年輕的同事們.而且是一個都沒有....
會買PS5遊戲機等等的.就是不買PC.問他們同輩有人買PC嗎?都說同學.朋友們也不買PC
問為什麼?說太貴.不值.CP值低.因為顯卡太貴原本家裡有電腦壞了也不換...
MOD什麼的他們反而嫌麻煩...仔細想想也是...
這波顯卡大漲.顯卡商看似賺滿滿.但其實是殺雞取卵...已經改變消費者的消費習慣了...
甚至因為手遊氾濫的關係.甚至很多年輕人已經膩了很少玩遊戲更不用說PC遊戲了
