效能大躍進 NVIDIA GeForce GTX1080實測


散彈槍 wrote:
我覺得不要靠感覺說15...(恕刪)

拉高解析度差距會更大我不是有寫嗎

coolman12335 wrote:
http://www...(恕刪)


覺得這次VR應該才是重點 可測試難度比較高?

另外垂直同步也有更新的處理方式

還有影音HEVC 4K 硬解這應該也是賣點
1080P差不多吧。(跟4K差異4%) 況且用1080P實在沒有比較意義,兩張都輕輕鬆鬆處理了,當然用嚴苛的4K下差異會略為拉大。
補充DX12效能 Rise of the Tomb Raider Based on an advanced Crystal Dynamics Engine, the game takes advantage of DirectX 11 and DirectX 12. We are using DirectX 12 for our testing.





我是正在使用980TI的人

看完測試真的還不會換 根本沒差多少

等1080TI或新泰坦吧
gary0403 wrote:
我是正在使用980TI...(恕刪)


+1
只是講到這個,總會有人跳出來說你就是為了要保住980ti二手價blabla
其實我有想到就算日後的1080ti測崛起,大概4k下也不能60,不過都通二次了也不會再玩了
這次GTX1080感覺是給VR使用者設計的!!持有980顯卡以上的人根本不需要換卡!!
gary0403 wrote:
我是正在使用980T...(恕刪)
dennis.F wrote:
看到GTX1080...(恕刪)


樓主你好,想知道以下兩點事情
1. 此卡PhysX CUDA等平行運算支援狀況?
2. DirectX 12支援狀況?
謝謝
八月二十 wrote:
樓主你好,想知道以...(恕刪)

1.就跟前幾代一樣都支援。
然後GP100跟上一代maxwell不一樣的是,雙精度浮點運算沒砍。


2.上面71樓有DX12的測試,比前代AMD卡王FuryX還強20%左右,不過還是等AMD新卡出來才知道DX12鹿死誰手。
而另外的Vulkan API,則是NVIDIA占優。


yz0547 wrote:
+1只是講到這個,...(恕刪)

1080光是超頻到2.0Ghz連超吃效能的GTAV都能平均60了,那之後各家廠商預告的2.4Ghz自製卡或是1080TI應該是綽綽有餘。
公卡1.7G 自製卡不太可能2.4G 差太多
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