【新鮮貨】[4]>[3]??藍寶科技4670 DDR4 512MB對上4670 GDDR3 512MB

 前兩天,強者我朋友拿來了一個神秘的盒子給我,打開盒子一看,怪怪不得了,居然是藍寶的4670 DDR4,但是仔細一看,底下還藏了一塊4670,我說這不會是要送(凹)我...吧?他只回了一句「嘿嘿...」

我想大家可能都沒有看過這張4670 DDR4,就先來看看他長什麼模樣吧!!

正面
採用下吹式的九公分風扇


通過HDCP的認證才能夠盡情的享受清晰的高解析度影片、而且可以看到記憶體貼上散熱片幫忙散熱


提供原生的HDMI、Dual Link DVI-I以及D-Sub的顯示輸出
不需要透過轉接頭就能夠連接幾乎市面上所有的螢幕


唯一的一顆「非」固態電容,誠意還算是足夠


搭配的是鋁質的散熱片


佔了2 slot的高度,也就是說隔壁的插槽不能裝其他的卡片啦


是不是有比一般的卡片短勒








看起來這張4670 DDR4應該會很涼快


看看這顯示輸出的接頭就不難瞭解這張4670為什麼比較短了


看到兩組金手指就知道這款Sapphire 4670 DDR4 512MB當然也支援ATI的CrossFireX的技術唷


與DDR3的4670比較的測試數據


測試環境
CPU:Core i7 965 3.2GHz
主機板:MSI Eclipse
記憶體: DDR3 1333 2GB * 3
作業系統:Windows XP SP3 32-bit
遊戲環境:除AA與AF單獨設定之外,材質、細節、特效、陰影等關係畫質的部份均調到最高


 可以看到DDR4的版本在大部分的情況下,效能都比DDR3的版本高10%,尤其在Left 4 Dead時,更是隨著AA與AF的開啟拉開更多的比例,採用Unigine的Tropics也有相似的情形,在Devil May Cry 4的部份則是都有近20%的差異。唯獨在Street Fighter 4的項目當中,開啟AA之後,DDR4反而比DDR3表現的較差,這個部份會不會有可能是驅動程式造成的,要用新版驅動來測測看才會知道。
 這兩張4670除了主要的記憶體規格差異之外,最大的不同點就在於對CrossFireX的支援了,支援CrossFireX對於未來的升級無疑是方便許多,雖然要佔去兩個slot,但我想現在應該沒有那麼多介面卡可以裝吧。相比之下,DDR4在多數項目的1920x1200解析度部份,都能夠有30張上下的表現,對於現在正流行的1920高解析度螢幕來說,應該會是越看越可愛的搭檔吧!!
很大的風扇讚! 4670 吃低電壓,溫度不高 不過剛剛在原廠(藍寶)的網站中沒有看到這個型號說??
根據強者的說法
藍寶他們有ATI全部的產品
光HD 4xxx就有五六十款
只是目前僅有部份產品進來而已
如果有看過Computex的Sapphire相關報導的話
裡面有一些東西相信在不久的將來就可以在台灣看到了

大風扇是不錯


不過用DDR4算粉有誠意了
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