自從有A+N方案後,大批A卡用戶跳進來試隨後也漸漸發現 PhysX 的支援有分硬體(gpu)與軟體(cpu)兩種模式僅少數大作能支援硬體PhysX,軟體PhysX多加了N根本沒效用因此A+N也漸漸夯不起來了 (還得多負擔N卡功耗)破解N卡驅動PhysX的作者也很久沒更新了估計新版可能悄悄的拿掉限制了吧 ?實際測試具備硬體PhysX遊戲會準確點
chais wrote:自從有A+N方案後,...(恕刪) 大大說到重點了,所謂用到物理引擎的遊戲老實說這幾年真的越來越少了,所以N卡的物理優勢這點也越加不明顯,更別提說買張高階A卡+中低階N卡來跑效能+物理,老實說真的不划算了,如果真的在意,直接花錢買N卡比較快,但是那也要是真的有想玩的遊戲配合有物理才有意義,最近應該是赤色戰線(不知道會不會跟末日一樣被拿掉)吧,或是幾乎一定有物理-EA的戰地風雲3吧。
yangyuehua wrote:末日2有物理?(驚)...(恕刪) 沒有啊,我想那種破壞不叫物理吧,就大陸的說法那叫預錄好的效果,你看一些FPS遊戲,射擊牆壁或是油桶都會破壞,但是破壞的效果只能說就那幾種方式,但是實際上遊戲中大部分,特別是末日2某關開裝甲車,既然無法把擋路的牆壁或是路燈給轟斷,只能打爆車輛而已,這樣幾乎物理的用處都沒了,而不像是赤色戰線那樣,破壞各種建築物的點會影響整個建築物倒榻的方向與方式,那才是真物理,所以說現在的N卡物理其實也沒甚麼,因為遊戲不太搞這套了。