GTX650 Ti Boost魔獸世界報導

NVIDIA日前推出了GTX650 Ti Boost這張顯示卡,目的就是為了瞄準GTX660與GTX650 Ti之間的大洞。其實從GTX460之後到GTX600系列發行後,NVIDIA中階卡效能空窗一直都存在著,只不過GTX600系列非常嚴重,像是GTX560與GTX560 Ti之間的效能差距僅10~15%,但到了GTX660跟GTX650 Ti這兩者的差距竟來到了30~50%,依測試項目而有所變動。這部分的資料來源可參考Tom’s Hardware、AnandTech與TechPowerUp等各大媒體就能略知。在此之前我先附上一張GTX 650 Ti 跟GTX 660的魔獸世界效能差距圖。不難發現GTX660的效能領先GTX650 Ti達40~50%。




這樣的效能差距與價格成正比,GTX660公版定價約229美金,而GTX650 Ti則是落在149左右。雖然目前兩張顯示卡的價格都開始滑落,但是其價差仍然存在。基本上這對於NVIDIA來說並不是一件好事,因為這兩者價差80美金,代表著AMD的7770與7750在此價位帶中具有相當高的競爭力。跟兩年前那個每10美金一顆GPU可選的戰國年代相比,消費者目前可以選擇的產品幾乎就是每隔800~1000元才能跳一顆GPU。
正因為如此,GTX650 Ti Boost出現了,從名字上來說,看起來像是GTX650 Ti的大哥板,但我認為它的架構比較偏向GTX660 SE,不僅同樣具有Boost機制連時脈都相同,另外記憶體頻寬也跟GTX660同為192Bit。僅在CUDA Core減少為768個,TU砍成64個。這表示GTX650 Ti Boost的效能大約是GTX660的80%左右,跟之前GTX650 Ti的鴻溝應該可以消弭才對。



接下來要進行的仍然是魔獸世界的測試。比較的對象有GTX650 Ti以及AMD陣營的主要對手HD7850 2GB顯示卡。由於之前GTX650 Ti才進行測試過,所以就沿用之前的測試數據,要先提醒的是當時測試的驅動程式版本為306.97。
至於這次測試的GTX650 Ti Boost 2GB與HD 7850 2GB則分別是使用GeForce 314.22 Driver與AMD Catalyst™ 13.1最新版本。
GTX650 Ti Boost @980MHz
HD7850 @860MHz
Core i3-3220
H77MA-G43
DDR3-1600 4GB x2
魔獸世界的設定為:
特效最高,1x 反鋸齒,DirectX 11 開啟,解析度則是 1920*1200(後稱小解析度)與 2560*1600(後稱大解析度)兩種。

前情提要:

飛行路線以參考下圖:從奧格瑪出發,向東北經過艾薩拉以逆時針的方向繞行卡林多一圈,最後回到奧格瑪,總飛行時間 1500 多秒(超過 25 分鐘)。此路線共分成五段,分別使用不同的顏色串起:


至於站與站的時間間距請參考下圖,用 Fraps 紀錄時間與 FPS 的變化,產生的 csv 格式檔案匯入 excel 後就能夠製作曲線圖。


首先來看看GTX650 Ti Boost在魔獸世界的表現:



不難發現這張GTX650 Ti Boost在小解析度的效能相當優異,幾乎都落在60FPS以上,其平均值來到了76.1!堪稱相當不錯的表現。即便是拿來出25人團,效能打7~8折的情況來看,FPS大概也有50張之譜。而大解析度方面,FPS的曲線下滑,平均值正好來到60張。下滑幅度約21%。從之前的經驗來看,這樣的表現其實不差。

接著來看看HD7850在魔獸世界的表現吧!



AMD的顯示卡在魔獸世界一直都有相同的現象,其FPS的曲線看起來有些詭異。很多時候都會落在FPS 60這個區間,像是烈日石居一直到卡努姆林地這一段,兩種解析度的FPS幾乎相同。跟之前HD7870的曲線相當類似,或許這是AMD顯示卡的一種特性吧?其FPS的平順度較GTX650 Ti Boost差了一點,有時會突然從6x張拉高到超過90甚至100張的畫面。在實際的測試中有時候會在畫面中感覺輕微頓了零點零幾秒。兩個解析度的效能差距不到20%,比NV稍微小了一些。而平均FPS則分別是65.7與53.7張,仍然是不錯的!

看看兩者的差距吧!





從上面兩張圖可以發現,在大解析度的設定下,GTX650 Ti Boost與HD7850效能差距不大,領先約11%。而在小解析度則是領先15%左右。換言之在魔獸世界這款遊戲中,NVIDIA的GTX650 Ti Boost仍然略佔優勢。但是從各自的遊戲效能來看,這兩張顯示卡要玩魔獸世界是絕對沒有太大的問題,尤其是1920x1200的解析度下更是保有超過60FPS的順暢成績。

附上GTX650 Ti Boos與HD7850的效能比較表:





最後我們來看看GXT650 Ti Boost與GTX650 Ti的比較吧!







再次提醒一下,GTX650 Ti的驅動程式版本為306.97,GTX650 Ti Boost 2GB則是使用314.22進行比較。不難發現Boost的效能的確有差,尤其是在高解析度的設定下,兩者之間有著明顯的落差,我想這應該歸功於192Bit的記憶體頻寬,與128Bit之間有著很大的落差。

最後在附上一張GXT650 Ti Boost與GTX650 Ti的測試結果表:




結論:
這次NVIDIA所推出的GTX650 Ti Boost在效能上其實是名符其實的,可惜推出的時間稍晚,不然我認為這張顯示卡有之前GTX460的那種FU。怎麼說呢?其公版預設價格落在200美金以下,而且有1GB跟2GB兩種選擇!但現在GTX660的價格開始下滑,導致有點壓迫到GTX650 Ti Boost的性價比,雖然其效能真的不差,但消費者現在要選購時,不免會去拿一些跳水的GTX660來比,此時就得花點心思選擇了。
amd最新驅動是13.4
另外13.4有些許解決卡頓問題

hogan0804 wrote:
amd 最新驅動是 ...(恕刪)


我也很無奈,這驅動在我測試完之後(也就是本周末)才釋出的 ...
所以是購買GTX660的CP值較高

還是GTX650Ti Boost較高呢

(同品牌情況下 不考慮二線品牌)

最近陷入苦思

愷 lol wrote:
所以是購買 GTX6...(恕刪)


答案是:跳水的660...

snowanimal wrote:
答案是:跳水的660...(恕刪)


跳水是指特價嗎??

660跟650boost在玩魔獸的時候有明顯的感覺出差異嗎??
還是只有在換地圖的時候Load有比較快,
流暢度是否有差??
畢竟價格也差很多。

h0958937047 wrote:
跳水是指特價嗎??6...(恕刪)


是的,目前已經有5300元的GTX660...比起650Ti Boost 更具吸引力阿 = =
至於您說的換地圖載入時間,跟顯示卡無關,跟記憶體以及硬碟比較有關聯。

另外一點,所謂的明顯差距這相當主觀,因為這兩張顯示卡的FPS差距大概就是20%~25%。要更順當然選GTX660,但價格就是要付出多一點。

snowanimal wrote:
是的,目前已經有53...(恕刪)


原來如此,謝謝您的分析,
我在琢磨琢磨!!
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