關於GTX1060 6G與RX480 8G的選擇

跟老爸說
我要看片FM你不懂啦~幫你省錢還唸一堆
480目前還有送遊戲也比較便宜
1060-6g也不錯啦
都有1060 6G的預算了,老爸又指定要n牌的,當然是直上1070啦
最貴的1060和最便宜的1070也才差2000而已,而且你又要玩單機
大作,當然是1070

Lemia wrote:
如題 是這樣的小弟...(恕刪)

如果樓主組電腦的錢是您父親出的
那就..直上1080吧
如果是自己要出錢的當然就看自己的預算了
推薦華碩的STRIX RX480 我目前用的就是這張,玩OW跟WOW都特效全開,溫度大概65-69 ~
剛進遊戲抓的圖片



特效ULTRA,開垂直同步
頻率1300MHz,可以加壓超到1360MHz,不過意義不大(因為已經60FPS了)
封機殼溫度68度(因為最近比較冷),之前約73~75,且風扇聲音會比較大
顯示記憶體占到近7GB,看過最高的占到7.7GB
耗電量是134W,WATTMAN電壓是設1.08V
以遊戲來說,RX480已經足以應付大部份遊戲了

其實GTX1060剛出時有買來玩過
優點正如眾所皆知的
(1)耗電量約少30W就可跑特效ULTRA@60FPS
(2)溫度約在60~67度(夏天)
(3)優化的遊戲比較多(包括古墓奇兵:掘起)
(4)價格比較便宜一點
當時玩《古墓奇兵:掘起》時真的有被驚豔到
這麼低的功耗卻可以把遊戲跑得這麼流暢
而且DDR5就算6GB撐飽也不用擔心會影響效能

但GTX1060玩不到一個月我就趁新賣掉了
原因是看影片的畫質真是慘不忍睹啊
因為本人很喜歡看電影,都用電腦當媒體主機
而且已經習慣開啟Fluid Motion
這種東西真的是用過就回不去
未使用Fluid Motion的畫面明顯感覺糊掉
晰利度低、景深效果差、顏色沒層次
(不相信的人可以自行服用Fluid Motion一陣子試試)

另外本人也有3D即時渲染的需求
考量到AMD的OPENCL比較通用廣泛
且運算能力是RX480優於GTX1060
所以就把GTX1060出清換成RX480了

題外話:
RX480用DX12玩《古墓奇兵:掘起》會有感提升流暢度(降低黏滯感)
但貼圖有時會出錯,比如那根螢光棒會消失
取而代之的是蘿拉的螢光手,超閃的
另外就是,RX480的顏色確實比較生動,對比比較明顯
不相信的人可以自行去試驗感受

總之就是看你的需求跟追求的是什麼來決定用那張顯卡

FerrymanLimmat wrote:
剛進遊戲抓的圖片特...(恕刪)


我只覺得你花了很多錢!!!

首先。你本來就有打算要玩Rise of the Tomb Raider
那本來就不該考慮GTX-1060了
不是1070以上去碾壓,就是當然選RX-480/470來輕鬆解。
結果你買了1060...

再來,你都有1060了。還為了FM賣掉重新買Polars.
讓你豪華點買RX-460來當FM專卡都還比較便宜哩。
更不用說SVP輕鬆搞也是可以讓1060補上去。

你自己要不要按按計算機算算看看我說的是不是真得。
你這樣買了又賣,賣了又買,總花費大概不會比GTX-1060 + RX-460少多少。

但總歸還是一開始的選擇就不對。

Rise of the Tomb Raider
FM
你一開始就選RX-480 8G就對了。
反駁不了就惡意檢舉,真是一群垃圾農企粉!
1050TI、1070、1060、RX460、RX470、RX480全都用過,
看影片都開MADVR,不覺得NV和AMD有很大差異

至於FM是不錯,
個人覺得720P的影片,MADVR升頻的重要性大於FM。
(720P以下影片,可用INTEL內顯HD530開啟使用FM功能)

話說,
FM跟畫質有何關係?
就24FPS或30FPS插禎至60FPS,
影響主要是流暢度,
個人使用過的感覺也是如此。




Wow_Senior wrote:
你自己要不要按按計算機算算看看我說的是不是真得。
你這樣買了又賣,賣了又買,總花費大概不會比GTX-1060 + RX-460少多少。
...(恕刪)

1060剛出來時,微星有推一個Armor6G任搭-300,里長補助600之類的方案
這個方案只跑了一天,我剛好有搶到一張
之後趁新賣掉時小賺400,然後買了張8990的RX480(微星GamingX8G)
最後應該是有多200還300吧,其實我也不會算~哈
有時工作壓力大,這種3C產品買進賣出就當作是紓壓

最後選RX480的原因是:
(1)也能跑好跑滿大部份特效全開的遊戲了
(2)還是習慣開FM看影片
(3)有在計劃換FreeSync的螢幕
(4)運算能力比較強
(5)在未來性上AMD真的比較下功夫,畢竟處於市場劣勢。
比如最近又有新的軟體更新了,內容還蠻豐富的。

paine08 wrote:
FM跟畫質有何關係?
就24FPS或30FPS插禎至60FPS,
影響主要是流暢度
...(恕刪)

動態中會提升畫面的清晰度,因為描繪一個動作的畫面數增加
每個畫面就會顯得更細膩
進一步會帶出景深及銳利度,觀看者的臨場感也會提升
李安應該不是只為了流暢度才用120FPS去拍電影的
以上意見請參考

再抓一張遊戲圖
最近《質量效應》有出新款遊戲,就把三代補來玩(前二代都破關了)


話說用現代的顯卡跑四年前的遊戲真是輕鬆
帳面上耗電40W,溫度不到55度
DDR5吃不到1GB
頻率應該是可以再調低,不過電壓已經設到最低了
雖然遊戲畫面比不上現在的遊戲
但內容還是相當吸引人
評分
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