AMD 預告 RX6000 系列顯卡發表 與 Zen 3 處理器打造高效遊戲架構

ya19881217 wrote:
邊緣禁地3出了名的糞(恕刪)


所以這次蘇媽展示會也展現COD現代戰爭阿
邊緣禁地3早就不火了,COD現代戰爭才是目前已上市FPS的最新霸主
而且現代戰爭還同時支援4K/光追,跑起來總有說服力了吧

https://www.youtube.com/watch?v=0UpWGaPZ7nQ
Nightmareseal wrote:
三星最常被吐槽的就是(恕刪)

......我所說的"良率考量"是三星自家的8nm跟7nm比
脫胎自10nm製程的8nm成熟度跟良率都會比三星自家那沒甚麼人採用的7nm EUV好
至於三星良率比台積電差早已不是秘密
NVIDIA會用三星是因為搶不到台積電7nm製程這點也顯而易見
我想說的是NVIDIA給三星代工時為什麼不用它們家最新的7nm EUV代工,而寧可選8nm這種10nm級的製程的主要因素
價格真的是其次,三星自家7nm EUV的風險太大才是主因......
01上面糟糕的傢伙越來越多了,害我愈來越提不起勁留言了......
Nightmareseal wrote:
三星10nm的電晶體密度貌似連gg 10nm都比不過喔,
轉到8nm就一定沒問題???
如果真沒問題,qualcomm早就趕緊分單給三星了還傻傻在gg排隊?

關於 SS 工藝不如 GG, 在水果 芯片門已經印證, 無需討論.

NV 企圖用設計優勢, 下單工藝較落後的廠, 它的 8nm 可能只有 GG 的 10nm.
這個大家也知道. 會說 SS 良率 8nm 不應有問題, 是因為超過三年同一節點的工藝,
再廢的廠都會改善到"堪用"程度. 只是 NV 這把很有可能強加電晶體, 功耗很大,
周邊元件要求更高, 除了降頻招; 拿掉, 或減低特效計算的演算法, 也會是暫解.

Qualcomm 一直有單給 SS, 不過非高階芯片. 要高通下單 SS 最新旗艦級芯片,
只能是最新工藝. 以目前來說: 就要 5nm, 才具競爭力.
沒辦法, 手機有訂下功耗門檻, 強加頻率, 或電晶體數量, 就失去移動性便利(耗電兇).
還帶來散熱問題. PC 就可以搞各式 PSU, 加強散熱方式, 體積大嘛.


回到本串標題討論: RX6000 的實際使用功耗, 必須低於 RTX3000 系列, 才對得起它用的製造工藝.
先別說能追3080到什麼地步了
也別說價格有什麼競爭力
驅動有沒有好好寫才是重點
infamous614 wrote:
先別說能追3080到(恕刪)

我現在覺的啥都不是重點,有量出來買得到卡才是重點。
看看nv的新卡,根本沒幾個人買到,商機都錯過了。
haiwanghao wrote:
我現在覺的啥都不是重...(恕刪)



今年什麼都很難買
連PS5都一台難求
iphone12明天開賣不知道會不會也秒殺

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