就開始手癢想找不錯的9800GTX或250來試一下
最後敗了一張微星的9800GTX 512MB GDDR3來試試看效能和省電效果如何
接下來就和各位分享一下這張顯示卡的效能表現

橘紅色的外殼,看起來還挺炫的

這麼大顆的散熱片只有直接連在顯示晶片上,記憶體的部分並沒有連結,可能沒超的話也不燙吧

後面的顯示卡電源需要吃兩個6pin插槽,看到心裡不免有些毛毛的,擔心省電期望會破功

把散熱片拆下來,可以看到顯示記憶體環狀序列的連結,還有右側的電源相位

看起來電源是採4相電路的設計,不知道以後會不會也從這些地方發展一些節電的設計

晶片的特寫,看起來是MIT台製,不知道是誰代工的,有人可以提供一下消息嗎?

Output的部分只有兩支DVI,微星在輸出介面上比較沒有其他廠商那麼多花招

接下來要開始測試囉,先來張GPU-Z驗明証身!

測試平台資料:
Intel Core 2 Duo E8400
Gigabyte EP45-DS3
DDR2-800 1GB x 2
Hitachi 160GB SATA HDD
550W Gigabyte ODIN Pro

3DMark Vantage Performance模式的數據來看,明顯比一般的9600和9800GT還要好,原因應該是在核心時脈的成長有關

其他的模式沒辦法跑出數據,不過Extreme模式跑出來的成績減少並不多

再來這張是將PsyX關閉後的數據,儘管如此,9800GTX的成績仍然很亮眼

這是3DMark06的預設成績,測多了以後,發現對一萬分這個數字會麻木

開啟4X的反巨齒後,對分數的影響很明顯,反鉅齒對現在的顯卡來說還是很吃重的

在8X的反鉅齒中,9800GTX若沒經過超頻,數據沒辦法破萬,與先前測的9800GT差距並沒比預期大,不過這已經是很好的成績了

這是在測試3DMark06時,9800GTX的耗電量數據,最高的耗電瓦數其實和時脈較低的9800GT差不多

我們用Unigine engine進行測試,以1280 x 960, DX10測試的成績還不錯

但是在1440 x 900的模式下,9800GTX的數據落差很大,初步推測Driver應該還有優化的空間

開了4倍的AA,COJ還是可以平均32.7張FPS,想要特效全開,9800GTX是不錯的選擇

NV固定班底的遊戲,基本上跑起來都可以特效開到爽

這是Crysis把特效都開到最大,螢幕解析度為1440 x 900的時候跑出來的成績,基本上能動能玩已經覺得很了不起了。
結論:
核心還是G92,省電的期望有點落空,不過效能提升加上電路會比現有的GT好超,算算還是值得啦。而且風扇雖大,但用起來除了開始時以外,轉速都不快,正常用也不會吵,有興趣超頻的玩家其實可以再調整,講遊戲支援,現在看起來還是NVIDIA的晶片有比較好的相容性,不過在測CS時,還是建議大家把CUDA暫時關閉,比較不會出現的其怪的小白點,最近開始測試一些PhotoShop的應用,發現CS4很多的特效對NV的卡都有加強,想想原因應該也是因為CUDA,下次把試的結果潑上來和大家討論一下吧。謝謝