實測載入速度暴增95%!微軟黑科技ASD讓遊戲實現即點即玩

微軟日前推出的“高級著色器交付”(Advanced Shader Delivery,簡稱ASD)技術已進入公開預覽階段。

Tom's Hardware對該技術進行了實測。測試系統搭載了AMD Ryzen 7 9800X3D處理器、64GB DDR5 6200MHz CL30記憶體及Crucial T700 Gen5固態硬碟。

主機板選用華碩ROG STRIX B850-F Gaming WiFi,顯示卡則為PowerColor Red Devil Radeon RX 9070 XT,同時配備海盜船Nautilus 360 RS一體式水冷散熱器以確保測試穩定性。

系統環境組態方面,測試機運行Windows 11 25H2(內部版本26200.8457),開啟了硬體加速GPU調度(HAGS),並安裝了Adrenalin 26.5.2版本的AMD顯示卡驅動程式。

實測資料顯示,該技術對載入時間改善顯著。在《極限競速:地平線6》中,遊戲載入時間由48秒縮短至2秒,提升幅度達95%;《天外世界2》從172秒縮短至9秒。同時,在部分受測遊戲中,ASD有效消除了因著色器編譯產生的最低幀波動。

該技術通過在遊戲下載階段同步分發預編譯著色器,解決PC遊戲長期存在的著色器編譯卡頓與載入緩慢問題。

長期以來,現代圖形渲染依賴流水線狀態對象(PSO),但因數量龐大,遊戲引擎難以提前完全列舉,導致玩家在首次啟動或更新遊戲時,需花費大量時間等待預編譯,且遊玩過程中極易出現卡頓。

ASD技術的運作邏輯在於,開發者在開發階段將PSO輸入生成為“狀態對象資料庫”(SODB),再通過離線編譯器轉換為適配多種硬體的“預編譯著色器資料庫”(PSDB)。

該資料庫由Xbox商店隨遊戲一同分發。當玩家運行遊戲時,系統直接讀取預編譯檔案,跳過本地即時編譯步驟。

目前,該功能已支援搭載AMD RDNA 3、3.5及4架構的顯示卡,作業系統需Windows 11 24H2及以上版本,並需更新Xbox遊戲服務與預覽版中心。


微軟表示,輝達與英特爾顯示卡後續將獲得支援,該功能未來也將擴展至更多商店平台。


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