DirectX 11真的只有Windows 7才有嗎?

kill0210 wrote:
沒有ATI 5系列 / NV GF100系列的卡,有沒有DX11,都是無差別的。...(恕刪)

稍稍再解釋一下:要有ATI 5系列/NV GF100系列,才能透過DirectX的HAL(Hardware Abstraction Layer)去利用到其針對DX11所新增的硬體線路來提供加速效果,如果是現有硬體上僅支援DX9/DX10/10.1的顯卡去執行用到DX11特有功能的程式,系統DirectX元件會透過內建的HEL(Hardware Emulation Layer),將這些DX11特有效果交給CPU去算,不過因為 CPU不像GPU是特地針對3D運算在硬體上最佳化過的,因此輕度的DX11應用或可淺嚐,如果是用到重度DX11特有效果的應用就無法奢求了.....
ycweng wrote:
或許說要有ATI 5...(恕刪)


那麼只擁有DX10硬體的顯卡,就算系統是windows 7 ,一樣是無法顯示DX11特有的效果,顯示畫面也是停留在DX10的效果上而已,還是會有DX11該有的效果呢? 我看到你寫的內容,感覺DX11的特效會交由cpu去運算,那麼是會有效果出來,還是無效果出來呢?
http://qhuahong.blogspot.com/
kill0210 wrote:
那麼只擁有DX10硬...(恕刪)

就DirectX的HAL跟HEL設計原理來說,是會有效果的,不過我剛才一直在Google找Windows 7本身界面有用到DirectX 11特有功能的效果,尚不得要領....
ycweng wrote:
就DirectX的H...(恕刪)


os本身應該是沒有用到,遊戲上才有運用到吧...
http://qhuahong.blogspot.com/
kill0210 wrote:
os本身應該是沒有用到,遊戲上才有運用到吧......(恕刪)

確實遊戲應該是大宗,我的想法是如果OS本身有稍稍用到,才能讓沒有DX11顯卡、但是看著Win 7內建、Vista能夠升級到DX11元件的人過癮一下....畢竟想靠HEL跑DX11的大部頭3D遊戲,說不定會出現幾秒鐘一張畫面的狀況........不過或許也會有小而美、有用到DX11且現有DX10/10.1顯卡配合HEL還算跑得動的遊戲?但我已經太久不玩Game了....留給消息靈通的大大們接力.....
ycweng wrote:
確實遊戲應該是大宗,...(恕刪)


我想沒那種遊戲...光看3d mark cpu運算那張畫面,我都想哭了...那個畫面,簡直是慘不忍睹阿...
http://qhuahong.blogspot.com/
kill0210 wrote:
光看3d mark cpu運算那張畫面,我都想哭了...(恕刪)

確實,我第一次跑時,以為是顯卡硬體葛屁了.......,只比古早以前修圖學時用386SX-16去寫程式render沒多少多邊形的3D圖來得好....
DirectX 一直都是如果硬體不支援
就交給 CPU 去做軟體運算

所以,沒有 DirectX 11 的顯示卡
電腦應該還是會有 DirectX 11 的新功能
只是可能慢到受不了
所以MS並未完全停止支援Vista,還在用Vista的使用者也不一定要升級Win7
DX11雖然目前只有ATi 5xxx/NV G1xx系列有
但未來中低階市場應該也開始慢慢會導入DX11
OS先支援就等接下來硬體跟Game的支援了~~
我是NB版的8600 GT
執行了跟我說不能裝?
已更新至VISTA SP2所有更新
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