78fuck wrote:
喝喝~~我比較在意自家系統xp的driver為什麼到win7下不能接受,相對如果硬體沒有出64位元支援win7的driver我是不是要要為他更換硬體呢?
再者你拿linux來比~你不覺得很怪嗎?一個要錢/免費,還有一個自家開發/一個是可以釋放程式碼讓你玩的OS,這兩者可以比較嗎?linux那麼多人在玩它各自開發當然drvier會有相容性問題,windows他有這樣做的話~我當然沒話說~問題他是獨家~~就因為獨家才會攻擊~~哈哈
錯, Windows底下寫driver也是不用錢的. 問題是寫Windows driver的難度比較高, 所以這些人都忙著賺錢...XD
這是經濟模式下的產物, 不是微軟主動這樣做的, 寫driver是廠商的責任請去幹你的硬體供應商..
另外講到driver複雜度的問題, 其實這是兩面刃, Linux下的driver架構簡單, 但是相對的功能也沒辦法支援那麼多,
舉例來說, 光一個音效卡的部份, Linux就還停在只要能發出聲音就好的水平, 但是Windows Vista以後你一上去
微軟架出來的音效卡驅動程式架構就讓你有HDAudio, 到底哪個好很難講. 新架構從讓寫驅動的唉唉叫,但是相對的消費者享受到的功能卻更多.
至於Linux我還是一句話, 寫爽的, 會動就好...
78fuck wrote:
那你也不懂我要說的~win7說了它可以相容xp軟體在開放測試期間,並沒有大量的硬體支援情形下,他就可以透過指定方式安裝xp的driver不是嗎?你真的有玩過了嗎?
那你知道當你在64bit 下安裝32bit軟體不管你怎麼手動指定program files最後都會把它導向program file (x86)並且把相關機碼原本在Machine層級的改為User層級這點妳有注意到嗎?
我目前質疑的是win7所謂的相容xp模式還不熟成,軟體提前上市但是模擬支援部份應該微軟還會發佈更新
Vista之後大部分的driver還是走WDM, 問題是一堆driver class運作的方式改了不少, 所以你會看到有些XP的驅動Vista吃有些不吃, 比如說顯示卡音效卡整個翻掉.
至於相容模式, 不要逗了, 那只是個Virtual Machine不要想太多..




























































































