Apple 開啟了個人電腦世代,它的主要商業模式就銷售完整的電腦軟硬體,他們的哲學一開始就是,從主機,週邊,作業系統,主要應用軟體皆由一家公司作完美設計,所以不會有機海。 系統也是封閉的。雖然自Mac OS X 之後有些修改,但整體商業模式並未改變。
這樣的模式卻使AppIe公司一度陷入危境,因為其他 IT 設備廠跟著走沒賺頭,再加上資源封閉,開發軟體時參考資料不多。敝公司十幾年前某週邊設備需開發在第一代 iMac 的 USB驅動程式與軟體,費了九牛二虎才搞出來,但賣的不多。
MS 走不同的商業模式,他並非以卓越的軟硬體整體設計吸引大眾,但卻是召集眾多硬體廠商為其抬轎,但作業系統為其禁臠,硬體週邊給別人賺,他制定標準,一些辦公室軟體他也攻城掠地,(也讓不少軟體商無法生存),但基本上,還是不少軟硬體廠商能雨露均沾獲利並建立國際知名品牌公司。
因為眾星拱月,大家一起拱大巿場,有錢大家賺,間接使 MS 光賣軟體就 登上王座。MS 的成功非為無可匹敵的軟體設計,而是商業模式 。
Google 以搜尋起家,最為開放。但主要商業模式是廣告。故其軟體與服務,免費。反正有廣告主付錢 。GoogIe 為拱固其商業模式,不得不提供更多開放的免費軟體與GoogIe雲等服務,故入侵 MS 領域。鼓吹無作業系統 ,改用瀏覽器與雲端系統,但其Chrome還搞不定,但另外推出Android搶手機的地盤,頗有斬獲。
回到AppIe, 其哲學一度使其陷入危境,但在重新定義智慧手機,打造出 AppIe Store 為基礎的生態環境。封閉系統本是劣勢,卻反成優勢。變成現在創新的代名詞,但其商業模式不變,令人懼怕。敝公司髙層曾感慨,幸好蘋果對本公司產品領域未介入,要不然大家就慘了,不光品牌不保,就能否變成Apple的代工廠都有疑問
如果是使用傳統螢幕的pc or NB的話,就是軟體執行上,要調整一下使用習慣, 要嘛①就是把程式快捷擺在桌面,要嘛②就是要使用「視窗鍵」來切換到Metro介面來找程式快捷執行(比較多步驟),而像我就是安裝一套軟體,就可以像之前win7的開始鈕,可以顯示所有的程式,又不會把桌面全切換至Metro http://stardock.com/products/?ref=newemails_sdlogo