想知道板輪平路占優勢的原因.......

這個質量/慣性的問題有趣.

理論--
假設行進間所有功率損耗, 加速力和減速力都相同的情況下.
[加速]: 質量/慣性越大者, 加速越慢. (F=ma)
[減速]: 質量/慣性越大者, 減速越慢. (F=ma)
[維持速度]: 功率輸出(出力)=功率損耗, 與質量/慣性無關.

再探速度維持--
巡航時, 我們一般都是用”負迴授控制”, 超過(>)則減速(-); 低於(<)則加速(+), 來維持巡航速度.
我畫個簡圖來解釋.



當休息一小段時間, 因功率損耗自然減速(t1 - t2)再加速(t2 – t3)回巡航速度(v0)時, m越大越有利.
因為自然減速(休息)相同時間, 再用相同力量和相同的時間加速到巡航速度, m越大卻可以跑越遠距離(即紅藍v線下方的面積, 或vdt積分, 藍>紅).
相反地, 突然一時熱血, 加速(t3 – t4)再自然減速(t4 – t5), m越大越不利(紅藍v線下方的面積, 紅>藍);
兩相抵消, 相同出力會跑相同距離.
因此, 在維持巡航速度時, m大小其實可以跟所需功率無關.

[現實]
實際上整體質量/重量越大, 相同器材的功率損耗就會越大.
最顯而易見的就是輪胎的形變, 質量/重量越大, 形變越大, 功率損耗就越大.

但是質量/慣性較大真的一點好處都沒有嗎?
我相信人的錯覺是可以提供一點滿足感的.
想像我騎一台質量/慣性較大的單車跟勢均力敵的朋友一起去騎車.
剛開始加速我騎得比較吃力, 但是沒關係, 這是正常的, 因為我本來就是騎”慣性好”的車嘛.
到了巡航速度時聊幾句, 腳不動了(t1 - t2), 速度一起慢下來, 我竟然慢慢超前朋友.
一起要再趕上巡航速度時(t2 – t3), 我也沒有比較吃力; 甚至朋友要多花點力氣趕上我超前的距離.
而且屢試不爽.

這樣到底質量/慣性較大有沒有好處?
如果慣性具優勢的論點成立
現在無論是市場或賽場應該都是重量大的輪組當道才對
事實卻不然,這就已經說明了一切
這個錯誤知識還真厲害,都經過這麼多年了還消滅不了,簡直比蟑螂還頑強
慣性大~本來就沒有好處阿...慣性大~減速慢沒錯~問題你要在加速到相同速度~所耗的功率也是比較大阿...
SFHMan wrote:這個質量/慣性的問題有趣. 理論-- ...(恕刪)


大大一張圖突破我的盲點了
假使兩種輪組不考慮磨擦問題,
施做同樣的功率下,
將實驗場地移到外太空時,
是平手?
還是那種輪組勝出?

那為什麼在地球上實驗時,
就會有差異呢?
很棒的圖文說明!

但自己和朋友的體重也要考慮進去!

最好互換車子再試試更準。

SFHMan wrote:
想像我騎一台質量/慣性較大的單車跟勢均力敵的朋友一起去騎車.
Finn168 wrote:
假使兩種輪組不考慮...(恕刪)


在幾近純真空,無重力的漂浮太空中,靜者恆靜,動者恆動
你說的不同重輪組或質量是平手,沒錯.但這樓是蓋在地球上

其實物理定律,是全人類千百年來,修正再修正後,所凝聚的知識,且是亙古不變的真理

只是在時空彎曲,或可說重力埸的地表上,渺小的人類騎著單車要抗距的力量太多太多了

每只不同的輪,由不同的材質,外型,輻條編法,花鼔構造,所組成後就有一定的物理定量了

物理不變,所以輪的好壞,己先天呈現,只是後天是人,所以一切重來,打掉人人各自重鍊

我也是人,這樓我的主觀是,一只輪在所有條件皆相同下,紿我輕量,其餘免談

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