黃蓮巴豆 wrote:
恩!!轉很大!!賣場...(恕刪)

騎輸賣場車!!!沒什麼大不了的 就是技不如人而已!!!
如果還要硬找台階下 也找個好一點的理由

這位大哥你的發言讓我很受傷,我只是說賣場車因車架或鍊條強度
比較差(常看到斷鍊),比賽時因強度較高時有間歇強度如制動力較差
很可能跟前車擦撞,既然是比賽用好一些的裝備賽後也較無藉口如此而以
我就是技不如人再練練可以讓我下台階嗎?
wu.r
騎車開心就好,就算小朋友騎三輪車追過你又怎樣?

lifeppm100 wrote:
騎輸賣場車!!!沒什麼大不了的 就是技不如人而已!!!
如果還要硬找台階下 也找個好一點的理由
這位大哥你的發言讓我很受傷,我只是說賣場車因車架或鍊條強度
比較差(常看到斷鍊),比賽時因強度較高時有間歇強度如制動力較差
很可能跟前車擦撞,既然是比賽用好一些的裝備賽後也較無藉口如此而以
我就是技不如人再練練可以讓我下台階嗎?...(恕刪)


SORRY

誤會你的意思了!!拍謝!!!
第一次開到這麼熱鬧的版.好了我說用意別再筆戰了咩

1.我要傳達:奇人怪事都有.只是這剛好是我們有興趣的關心的

2.替我開板樓下解釋:其實他形容的打巴掌的意思比較貼近讓人大吃一驚(嚇一跳)

3.我想討論一些量化的數據.就類似我開板時大概算出以阿伯條件而言車重相差5公斤大約差了7.14%的優勢.那其他零件咧?假設有0施力變形與0摩擦損耗的後變(或是鏈條.車架.輪框等等力傳導零件).假設這理想零件為100分.那SUPER RECORD是幾分?DURAACE咧?往下算咧6700/5700?賣場車(無貶意.勿筆戰)咧?如果可以把所有零件重量/施力變形/摩擦力等等建起一個客觀的XLS檔.那嚜就可以以這檔案算出每個人+車的戰鬥力值.大家一起搞搞算出戰鬥力值不是比單純筆戰好玩嗎?希望下面可以有XLS的大樓.大家把計算公式寫出來.哈哈
台客貳號 wrote:
昨晚睡覺前手賤玩了玩...(恕刪)

台客貳號 wrote:
第一次開到這麼熱鬧的...(恕刪)


XDD

他不是M55組第4名


xxplus wrote:
阿伯是故意的PTT上...(恕刪)


唉唷~~人家阿伯就是有本事"故意"嘛...

不然叫那些被阿伯巴過去又覺得很受傷的選手們

一起去告阿伯"公然侮辱"好了...

搞不好告的贏!!
不只十幾萬的
就連騎入門公路車的都被打了個大巴掌

這種例子越來越多,說不定以後會有人用幸福牌貨車參賽喔

嘿~還是LUG水平上管呢
怨念聚合體 wrote:
不只十幾萬的就連騎入...(恕刪)


騎什麼車參賽應該都是ok的吧,只要是單車

不過騎這種鐵牛車或買菜車之類的有好處...騎輸人別人會覺得正常不丟臉,但是騎贏人的話掌聲會特別大

Stallings wrote:
強化自己的技術和耐力...(恕刪)


有錢灑比沒本事灑,爽多了.....
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