石器時代(Stone Age Game)
遊戲名稱:石器時代(Stone Age Game)
開發公司:Gameforge
遊戲平台:iOS,Android
發布日期:2012年8月
Google Play網頁:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gameforge.xmobile.stoneage&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5nYW1lZm9yZ2UueG1vYmlsZS5zdG9uZWFnZSJd

***注意***
如果你沒有iPhone也沒有Android手機,也沒關係
可以到http://bluestacks.com/下載BlueStacks來執行Android的遊戲
詳細安裝教學及問題,可參考阿榮福利味
http://www.azofreeware.com/2012/04/bluestacks-0632215-beta-android.html

進入正題
這是一款德國老牌Web Game遊戲公司Gameforge於今年8月推出的一款手機遊戲
Gameforge在Web Game上具有舉足輕重的地位
舉凡Ogame,Travian,ikariam...在全世界都有不少中毒玩家支持

石器時代(Stone Age Game)
首頁,左上分別為
等級:只要中間經驗值滿了,就可升一級,每升一級,可以加3點個人點數去提升相關數值
琥珀:可以有許多直接幫助的功用,相對的這個就是要你掏錢買,一開始會給你10個聞香用
利齒:就是遊戲內買賣裝備用的金錢,有圈養獸群時,每一個小時會獸群生產利齒給你

右上是個人數值,分別為
怒火:可以掠奪他人的數值,當數值未滿時,每2分鐘恢復1個單位
勇氣:冒險所需耗費的點數,當數值未滿時,每5分鐘恢復1個單位
生命:打人或被打會耗費掉的數值,低於24則無法進行掠奪,但別人也無法攻擊你
通常一場戰鬥--打贏自己會耗費1X的生命,打輸自己會耗費2X的生命
當數值未滿時,每3分鐘恢復1個單位

中間
名字:遊戲ID
部落標記:結盟用
部落規模:跟其他玩家結盟的數量

新聞
所有:遊戲中所有訊息(包含戰鬥、評論、廣播),儲存的訊息有數量或時間限制
戰鬥:別人攻擊你的記錄
評論:玩家發給全部玩家的訊息
廣播:玩家發給結盟者的訊息

石器時代(Stone Age Game)
冒險
這邊是耗費勇氣點數去賺經驗值及利齒的地方,當然也有機會賺到優化技能的裝備

石器時代(Stone Age Game)
征戰
就是去掠奪別人,通常系統會給你的列表玩家多為相同實力的玩家(等級跟部落規模一定相近)
打贏了可以賺到經驗點3或4或5,可以得到對方10%利齒(洞穴利齒不會被掠奪),HP耗費通常為1X
打輸了沒經驗值,當然也賺不到利齒,HP耗費通常為2X

石器時代(Stone Age Game)
優化技能:攻擊或防禦時會用到,後期的冒險也都會需要指定的優化技能
優化技能有部落、猛獸、裝備,三種

石器時代(Stone Age Game)
要注意初期簡單的技能是不用維持費用,後面的比較好的技能就通通要維持費,越來越貴

石器時代(Stone Age Game)
更詳盡...
角色:個人基本數值,發評論
獸群:買圈養的動物,然後收成利齒
洞穴:存利齒的地方
薩滿法師:花利齒補血的地方
商店:讓你掏實體錢包的地方
部落:邀人結盟,看盟友資料的地方
積分榜:顧名思義就是積分排行榜,而且他會把跟你同梯的(同時間一起安裝玩遊戲的人)做搶劫排行
設置:一些簡單的設定,建議可以打開顯示多種語言及訊息
常見問題:建議務必看看,有一些遊戲常識及技巧就在裡面
其他免費遊戲:就是gameforge其他的騙錢遊戲...

結論:
這是一款畫風趣味,簡單有趣的遊戲
初期升級節奏明快
上手後會一直期待下一級的優化技能有甚麼可以買?
下一級的冒險有多少錢可以撈?
完成一整個LEVEL的冒險可以得到甚麼樣的珍寶?
而在征戰中,甚麼樣的配置是可以得到最佳攻擊?
甚麼樣的配置是可以屢屢擊敗來犯的敵人?
掌握遊戲的神隨,不用花錢買琥珀也可以玩得比別人好

===2012/11/14 新增 Gameforge 石器時代 黑手黨 嗜血謎城 excel試算表===
附加壓縮檔: 201211/mobile01-dfbd544a33f8f8187bd268c59fdf39c1.zip
部落規模大小有時可以左右你的戰局
有時可以利用擴增部落規模來躲避一些你的仇家
因為系統會提供給玩家的攻擊清單,通常都是等級及部落規模相近的對手
因此如何"繞人",是這款遊戲一項重要課題
底下提供部落標記清單,可供玩家增加部落規模
但是要切記一點,如果你的資金不足買齊部落的技能
不要貿然增加成太大的部落規模
因為這樣你會屢戰屢敗(詳細戰鬥規則可參考下篇)

部落標記
8/25
Z7DTAS
XPM6A3
PG994C
CT6N7R
BD9GEC
Z1WS3R

8/26
Q4YM1C
8KUUY4
PNJX67
XXUZXJ
23C833
F9UDSS
EJQS96
7BW4KE
JBDXK6
***升級後,我的屬性點該加什麼?

老實說,我的回答將是以我的觀點來看,不一定適合你
而且遊戲公司有時會改版,現在我看的角度,改版後可能不同
回歸正題

攻擊力=>不加
防禦力=>不加
怒火上限=>可加一次(消耗2點屬性點)
勇氣上限=>有屬性點就加這個
生命上限=>強烈建議千萬不要加

大部份玩家的戰鬥勝敗,取決於部落規模所搭配的優化技能(這一點非常主觀)

而且以玩這個遊戲的頻率10個小時的休息時間來看
大概需要120個勇氣上限
也就是說先將勇氣上限提升至120以上,比較不會有勇氣點數"溢出"的問題
初期來說,使用勇氣點數去冒險所得到的金錢(or利齒)會比打人獲得的要來得多

生命點數,固然是打人所需要的的數值,但是別人打你也會需要這個數值
也就是說當你數值100時,被咬到時,有可能連續被打3-4次,
就是慢慢回血,也不會造成太多次的被攻擊
但是如果你加多了HP,就會造成被攻擊次數的增加,當然了
你常常上線顧,把錢存到洞窟,以及不斷攻擊別人,使自己處於低血量
這樣可以把自己的危險降低,不過不是每個人都那麼有空

***冒險時,XXX條件未滿足,不能冒險?

冒險是這遊戲的種田項目,而冒險會需要幾個先決因素

1.勇氣點數,這很基本,相信大家都懂
2,XX名部落成員,說穿了,就是你部落的規模
3.缺乏某些技能,買全那些技能就可以了
除非該技能是"贈品"(戰利品)
你只需要去前幾個冒險查查,有沒有冒險時會獲得戰利品?(一定機率)
再去闖闖該冒險,補足所需之技能就可以


***怎麼老是打敗戰?

系統怎麼計算勝或敗,我不清楚
但是從遊戲所提示的線索,可以推估出
應該是
攻擊方,派出部落規模的人數
每一個人(部落)帶著一頭寵物(猛獸),拿著一把武器(裝備)最後加上攻擊技能

防守方,派出部落規模的人數
每一個人(部落)帶著一頭寵物(猛獸),拿著一把武器(裝備)最後加上防守技能

隨機對打,贏的數量較多的一方為勝方
但是這裡有一個限制條件
部落派出打仗的人數,不多於等級*5
也就是說,如果你部落規模是300,你等級是41
那打仗時,你只會派出41*5=205個人參加戰鬥

到這邊,如果你清楚了這個戰鬥規則
基本上,戰鬥對你而言已經不再是一場噩夢了

***如果擴充部落規模?

既然知道部落規模會影響戰鬥的勝敗
那如何快速找人
1.花錢買琥珀,用琥珀去拉人,這個適用於財大氣粗
2.找app store(或Android Market)遊戲頁面的評論,通常裡面都會有玩家留下的"部落標記"
3.自己PO評論,或是請其他玩家幫你PO廣播
但是要注意,部落規模越大,表示參戰人數越多
也就是要出動的人、寵物,裝備相對的也多
如果你的這些"技能"不足,或是都很低
就很容易一直打敗仗
所以建議初期等級的玩家,不要貿然衝高部落規模
當然也有一種另類玩法
衝非常高,相同等級的人很少有那種部落規模,被打的機率降低很多
看來這遊戲很冷門
這一系列的文章,都是我自己發的@@
ok,直接附上工具文件,給有需要的人

本文件是利用excel製作
主要用意是計算出,有效的最經濟部落

假設 今天你只能出戰50人,結果你卻有300隻出征猛獸250套裝備,這就是不經濟
每小時都在侵蝕你的收入,而且多的部落、猛獸、裝備也無法在任何一場戰鬥中出場

用法:
請在第一頁
填入部落、猛獸、裝備個別數量
然後
填入等級、目前部落規模
在攻擊頁面及防守頁面
就可以詳細看出你在攻擊或防禦會出征那些東西
藉此去評估哪些物品可以賣掉
或是找到比較有性價比較高的物品...


附加壓縮檔: 201209/mobile01-291c499b46dbb809395fb296022f0ffb.zip
感謝您的資訊,
這遊戲上的台灣人的確比較少,
等級越往上看到的外國人越多。

要加入部落可以到windows phone的網頁,
上面有不少標記可加的
http://www.windowsphone.com/zh-TW/apps/a7640175-4f20-4a06-9198-f7bd45cd4004
台灣加完之後還可以加外國的 :D

我最近也有在玩耶^^
歡迎家我部落 M7VAP8
*獸群收益的時間有沒有固定?
獸群收益的時間為一個小時一次,而且是確定整點,也就是要掠奪,怕對方沒東西,通常你在整點一過就去搶,通常都可以搶到較多的東西,多寡就得看對方每小時收益數。
當然也一定會遇到"不讓別人佔便宜"的玩家
就是收支=0的玩家

*部落規模(人數)一定要多嗎?
戰鬥時出戰的部落人數多寡會搭配等級
用excel解釋就是---Min(等級*5,部落規模)
白話解釋----------取較小值(目前等級*5,部落規模)
那部落規模(人數)一定要多嗎?
這個不一定,你可以根據自己的玩法來決定
因為系統給你攻擊的對手,都會來自於跟本身等級&部落規模相近的玩家
所以有時候部落規模小,你把部落、猛獸、裝備搞到最強
這樣幾乎很難輸(遇到等級高,且部落規模大且懂得配置的還是會輸)
不過我還是會建議,部落規模無論怎麼小,也要符合你目前可以冒險的需求值
因為冒險所獲得的資源通常都會大於你掠奪的資源

如果如果部落規模大到一定程度
也不是沒有好處,其好處就是你會遇到較少的現實玩家
因為不是每個人都很閒,一直按部落代碼(增加部落不容易,要一直填部落代碼,或是不斷請別人幫你把代碼傳出去)
所以通常部落規模很大,你遇到的現實玩家會越少
而相對的,你被攻擊的機會就會小很多

*現實玩家少,那就缺少可以掠奪的對象嗎?

現實玩家少,你會看到一堆虛擬的電腦玩家,塞滿在攻擊清單上

*如何分辨虛擬玩家?
當你發現攻擊清單上絕大多數都是同一個國家的玩家時
(通常這種情況來自於,部落規模遠大於自己目前等級*5)
你就可以懷疑應該有某些人是電腦玩家
可以觀察他們的部落規模,是否為其等級5倍附近
點該名成員看他基本資料,你會發現他沒有"評論"
這個就是虛擬的電腦玩家了
你可以攻擊他,他不會找你報仇
虛擬玩家的資源也是很不一定
有的是0,有的是很多

*為何我攻擊虛擬電腦玩家常常打敗仗?
主要是因為通常,如果你的部落、猛獸、裝備組合是屬於"防守"組合
也就是自我本身的防禦數值,大於攻擊數值
這會造成
你拿自己很弱的茅,去攻擊自己很強的盾
因為虛擬電腦玩家是根據玩家的組合,去隨機演變出近似的組合
如果你自己本身攻擊很強,防禦很弱
那打虛擬的電腦玩家一定如砍瓜切菜容易
如果是攻守均衡,那就得碰運氣了
我想請問一下,你知道部落裡的『狂戰士』是從哪一個冒險得來的嗎?
我前三個冒險都結束了還沒得到…
但勁敵那個冒險裡有一段就是要狂戰士才能@_@
通常這種贈送的物件
你往前幾關的冒險找,一定會有
該關卡也會有提示"可尋獲戰利品"
沒打到,純粹是機率問題,多打幾次就有了

你要的關卡應該是"跟隨蹤跡來到山洞入口"
這是國外網友所做的全球部落名單~
分享給各位,希望有幫助到你們。

http://caveman.likesyou.org/?l=en
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