travian的自動完成軟體發生錯誤?

Mowd wrote:
程式在重讀的時候你有...(恕刪)


嗯 我是覺得重讀就好 不影響使用的小Bug無傷大雅(欸 這樣你還測個屁! 難怪都沒得回應

看到有人提我才想到這個是可以回報的@@

Guderian117 wrote:
嗯 我是覺得重讀就好...(恕刪)

沒關係,只要沒有人提過,多小的BUG都可以回報
分享的文章沒人回應,只好越貼越少
AutoTravian v0.32

加入了羅馬雙建築以及Plus帳號多一個建築的功能
不過因為我不是羅馬人,所以可能有我無法測試到的狀況發生
請是羅馬人的各位幫我測試囉

有意願測試者請PM給我,之前收過程式的人我都寄出了,如果有人沒收到請PM給我可能我漏掉了
測試完請回覆測試報告或是建議,回覆這篇文章或是PM給我皆可

版本歷史
6/24 AutoTravian v0.32
1. 加入羅馬雙建築以及Plus帳號多一個建築的功能
2. 排除在空地上亂蓋建築的情況
3. 若有兩個建築正在進行,完成時間會取最後一個
4. 增加延遲時間,避免重讀時建築無法得到正確的等級
5. 開啟程式載入設定後,立即更新顯示

6/23 AutoTravian v0.31
1. 加入村莊收資源收糧設定
2. 警告聲音改為mp3
3. 可選擇被攻擊時是否發出警告
4. 細部修正

6/22 AutoTravian v0.3
1. 修正部分設定讀取失效
2. 村莊被攻擊時會發出警告聲音
3. 可設定要略過自動升級的村莊
4. 加入判斷設定檔版本的功能
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請問m大,有辦法處理 辦party嗎?

另外鐵舖與盔甲升級問題與產兵~"~
我的小小部落格 -> 大腸麵線阿米GO http://aggga.net/
Mowd wrote:
AutoTravia...(恕刪)


使用18村羅馬有Plus 目前看起來雙建與Plus 是可以用的

有發現一個無傷大雅的問題
就是雙建+Plus,應該會有三個可以執行中

但是程式不會判定第三個,是要選擇裡面建築物,或外面的資源田,最短時間完成的

例如

>市場 剩5分鐘
>磚田 剩1小時

通常第三個Plus等待的,會選擇裡面建築物的去勾選
但目前程式好像不是如此判斷

不過若資源足夠,其實程式也是會去點,無傷大雅
昨天剛好開新村,觀察了一天,發現一個問題,所有資源田都是0開始建設,一天下來,單一農田直衝8級,其他資源田為0級,好像很不平均,請問大大這有辦法改善嗎?謝謝.

PS:我資源田都有打勾喔
hizip wrote:
使用18村羅馬有Pl...(恕刪)

截至AutoTravian v0.33版
程式全部都是隨機
不會分資源田或是建築
只要是羅馬人又有plus
程式會想辦法建立三個工作
如果只有兩個工作第三個資源不夠的話,會延後30分鐘

xyzQQ wrote:
昨天剛好開新村,觀察...(恕刪)

順序為隨機,只是剛好而已
分享的文章沒人回應,只好越貼越少
AutoTravian v0.33

有意願測試者請PM給我,有回報過測試報告的人我都寄出了
測試完請回覆測試報告或是建議,回覆這篇文章或是PM給我皆可
沒有打算要回覆測試報告的人請等正式版

版本歷史
6/24 AutoTravian v0.33
1. 加長延遲時間,避免讀到前一村資訊
2. 修正雙建築的建築時間讀取

6/24 AutoTravian v0.32
1. 加入羅馬雙建築以及Plus帳號多一個建築的功能
2. 排除在空地上亂蓋建築的情況
3. 若有兩個建築正在進行,完成時間會取最後一個
4. 增加延遲時間,避免重讀時建築無法得到正確的等級
5. 開啟程式載入設定後,立即更新顯示

6/23 AutoTravian v0.31
1. 加入村莊收資源收糧設定
2. 警告聲音改為mp3
3. 可選擇被攻擊時是否發出警告
4. 細部修正
分享的文章沒人回應,只好越貼越少
剛測試羅馬雙建功能,一切順利,有問題再回報
雙建功能真是一大進展
我是羅馬也沒問題
不過不曉得是隨機的關係,資源田有時都會在某一個猛升級
比如說我有個新村莊,有一些資源田都還未開發,結果某一個資源田已經衝到5了
不知道可否設定成從最小等級的資源田開始升,這樣比較會平均

感謝M大~
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