travian的自動完成軟體發生錯誤?

AutoTravian v0.34

之前更新後偶爾會出現'91'錯誤訊息,連我自己也出現了
猜測應該讀完網頁之後的延遲時間不夠長
現在加長一點試試看

mail已寄出,請回報還會不會出現'91'錯誤視窗

版本歷史
6/25 AutoTravian v0.34
1. 增加網頁切換延遲時間,避免讀錯村莊資訊以及出現'91'錯誤訊息
2. PC喇叭也會發出被攻擊警告聲音
3. 修正山洞上限為十級
4. 綠洲被攻擊時也會有警告聲音
5. 細部修正

6/24 AutoTravian v0.33
1. 加長延遲時間,避免讀到前一村資訊
2. 修正雙建築的建築時間讀取

6/24 AutoTravian v0.32
1. 加入羅馬雙建築以及Plus帳號多一個建築的功能
2. 排除在空地上亂蓋建築的情況
3. 若有兩個建築正在進行,完成時間會取最後一個
4. 增加延遲時間,避免重讀時建築無法得到正確的等級
5. 開啟程式載入設定後,立即更新顯示
分享的文章沒人回應,只好越貼越少
brother7811 wrote:
可以讓使用者輸入自己想要的資源,
每次固定運輸那些資源嗎

目前不考慮,你可以針對運輸設定做調整
分享的文章沒人回應,只好越貼越少
0.34版
綠洲攻擊警告測試正常
未發現'91'錯誤訊息
AutoTravian v0.34

1.
村莊名稱改變時按"重讀建築"
無法判讀新村莊名
升級列表及搬運設定
仍然使用舊村莊名
會造成運送上的困擾
需要離開再重新執行程式才會修正

2.
另外請問在http header內
User-Agent這個參數是如何設定
改成
User-Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1)

User-Agent: Mozilla/5.0 (Linux; X11; UTF-8)
應該可以避免被抓包使用應用程式遊戲
握った不器用なこの手も 翼と信じて
0.34回報....
91`訊息再次出現,出現在twx伺服器,有勾羅馬雙建,
歸納0.33跟0.34當機的情形,
hkx跟twx都當機過,hk3沒有當機....
hkx跟twx都有勾罵馬雙建,hk3為高盧人無雙建,
希望對您找bug有幫助.... :)
出現'91'錯誤視窗

網頁沒回應!

然後就跳開了~
我測試的是0.33!

昨夜放到剛回家才看到!

詳細是幾點出現的並不清楚!
6/25 AutoTravian v0.34
S2條頓5村無使用PLUS
尚未出現'91'錯誤訊息
被攻擊 PC喇叭會發出警告
山洞問題未測試(很久沒蓋這種東西了)
綠洲被攻擊尚未遇到

小建議:
我知道前面有大大說PC喇叭省電
但是有些主機板沒內建蜂鳴器機殼又沒附的話
這選項就無法做動
建議是可以選擇使用一般喇叭還是PC喇叭

=====================
修正
發現PC喇叭跟電腦喇叭兩個都會叫
不好意思
舊版測試結果還在整理就出現更新版本
超有效率,提出一些情況(不算是問題)

1:'91'錯誤訊息,目前都沒出現
2:警告提示音嚇到小弟
3:v0.21版久置出現一個狀況,連續使用大約2天
  帳號不會登出,但是也不會執行任何動作
  因為放了一陣子才發現,版本更新很快,測試速度趕不上更新,無法再測

4:增加了新村莊,點選重新掃描村莊,僅會掃描原內部建築,新村莊仍然不會出現

大概就這樣
yelang wrote:
1.
村莊名稱改變時按"重讀建築"
無法判讀新村莊名
升級列表及搬運設定
仍然使用舊村莊名
會造成運送上的困擾
需要離開再重新執行程式才會修正
2.
另外請問在http header內
User-Agent這個參數是如何設定
改成
User-Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1)

User-Agent: Mozilla/5.0 (Linux; X11; UTF-8)
應該可以避免被抓包使用應用程式遊戲

1. 基本上如果要重讀村莊的話,跟重開程式要做的事情是一樣的,所以請重開吧
2. 目前是用IE瀏覽器,所以IE設定成什麼程式就是什麼

banmi wrote:
0.34回報....
91`訊息再次出現,出現在twx伺服器,有勾羅馬雙建,
歸納0.33跟0.34當機的情形,
hkx跟twx都當機過,hk3沒有當機....
hkx跟twx都有勾罵馬雙建,hk3為高盧人無雙建,
希望對您找bug有幫助.... :)

請問你的網路速度如何?
平常有開下載之類的東西嗎?
你有使用Travian的背景替換將圖片下載到本機電腦嗎?

我今天也有出現一次91錯誤
大致上知道原因在哪了
0.35版會再嘗試修正
分享的文章沒人回應,只好越貼越少
正在測試 .34
雙建設&plus 功能正常啟動

對於操作選項中加入 自動生即時包括此村莊 這一項目我覺得非常實用(不知除我之外還有其他人提嗎?)
在自動升級時候減少不少空轉時間

我個人的觀念是:自動軟體要儘量的低調,非但不能增加 server 端的負荷, 最好還能降低.
這樣的觀念落實也許能降低甚至避免 gm 的注意
像是自動升級的時候, 依使用者選擇可避免某些成熟村莊的空轉
以我而言, 這空轉比例在 .29 之前高達 95% 以上, .3 版之後約降到 85%
如果能更進一步的在自動升級時候, 每次只針對 三個以內(甚至是選定的一個村子)的村莊進行自動升級
這樣在空轉情況就會再降低些, 可以到 60% 以內
就更迷人了

其他實際的想法, 就留等明天清醒點的時候再用 email 跟你聯絡比較妥當.
先說一條, 如果我沒啟動搬運設定, 那每次自動升級都去逛市場的意義在哪?
而且如果我有啟動搬運, 那執行搬運的時候又會來回的抓市場資料
這不是自動升級的時候就已經都抓過的資料嗎?
期間似乎有空轉狀態,或者是有什麼我不知道的功能?
我的主題歡迎討論LDS,但是我不跟豬打架~一但發言讓我覺得無法溝通/酸的沒內容,一律黑名單伺候.
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