[疑問]人口100是否資源每小時也會破百?

各位mobile01的朋友大家好~

今天看到我發文的這篇疑問兼抱怨文有那麼多的迴響真的是始料未及..

我覺得大家不要在討論這篇了啦...~趕緊去升資源建設卡實在啦

我想,當盟主也有盟主的苦衷啦...當初我只是不喜歡盟主寫那封信的態度罷了跟懷疑資源短繳的事

並沒有說盟主哪裡做的不好,M22的盟主真的是很投入的在玩這遊戲..先跟您說聲辛苦了

有人說22盟主出來對我灑鹽,其實還好啦..只是玩遊戲的理念不同~有誤會是正常的

只是我真的對這種遊戲很苦手..世紀帝國也是..第一次玩不曉得資源的重要性

大家何不把我的抱怨文當成一篇檢討文..畢竟將來Mobile01在西北會越壯大

衍生的大大小小問題會越來越多..越早發現問題的癥結就可以越早克服不是嗎?

也請想玩這遊戲的新手別看到我的文章就卻步了啦..這遊戲很好玩~快加入吧

我有看到網友提到網路遊戲就是工作的縮影...這我有點不太認同啦

工作是工作~職場上有職場的生存之道~不能跟網路遊戲相提並論

我當然不會一個不爽就喊離職啊..哈

網路遊戲不一樣~畢竟網路線拔掉就什麼都不是了~當然這是我個人的想法啦..

總之....各位朋友辛苦啦盟主您也辛苦啦..小的還是勸盟主有空多出去走走吧

工作之愉的時間都在Travian就有點....宅(小聲

simcity我也不會玩啦~我只會玩魔獸世界

還有蔣大...真抱歉啊為了一篇抱怨文還勞動您出來講話~小弟汗顏

在討論下去好怕筆戰....所以我想做個ENDING

先祝Mobile01的盟友盟主國運昌隆~圈羊行大運

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最後我有個建議

其實M01盟可以區分休閒玩家盟跟正職玩家盟...

讓想休閒的人加入休閒的盟真的的體驗戰爭殘酷的加入正職盟...

就像魔獸一樣...有很多不同形態的公會可以選擇...

這是我的小建議啦...或許可以參考看看囉







AKIRA1022 wrote:
最後我有個建議
其實M01盟可以區分休閒玩家盟跟正職玩家盟......(恕刪)

這個說法有點不夠專業
可以區分為"糧秣組","均衡組"以及"戰鬥組"
糧秣組提供戰鬥組征戰所需資源

bala bala ba ....
要有人罩著當 simcity 玩,也是要付出些成本吧
最後要衝世界奇觀等也是要看糧秣組的實力啊
不知道這由細事不是這樣玩
說得不對的話,請告知~謝謝
我的主題歡迎討論LDS,但是我不跟豬打架~一但發言讓我覺得無法溝通/酸的沒內容,一律黑名單伺候.
真的玩這遊戲是要志同道合的,不然真的是志不同不相為謀
這款遊戲真的跟一般的網路遊戲不一樣,
網路遊戲只要你不上線,幾乎不太會有損失(大部分啦),但這款遊戲真的不同,你幾天不上線可能改天上線時,
你的村莊早已面目全非.
每個人對於每種遊戲都有自己想法與玩法,偏偏這款遊戲的特色真的是要積極,不積極的玩家在很積極的組織中
一定會非常辛苦,不僅可能會拖累他人,自己本身也可能會辛苦.

我也是新手,也是第一次接觸這款兵旗推演的遊戲,沒也華麗的聲光效果,也沒有時即對話系統,但是就是有人喜歡.

我也是抱著休閒的想法玩遊戲,也是每天上班,下班 .對我既定的生活並沒有多大的影響.
只要按時上繳資源 看看有沒有同盟的igm ,巡一下羊圈,不爽時 去打一下別人.
睡覺前看一下資源,就是這樣 很休閒阿

朋友阿 事情沒有這樣嚴重啦

你還會上來看 應該還是很在意的.....

身為22分盟的成員幫我們盟主說句話
其實我們盟主是很用心在這個遊戲上的
盟主不好當阿
大家都想沒有壓力的玩這個遊戲
可是只要你當了官你就有責任
有了責任就有壓力
可能是一時疏忽了
所以口氣才那麼差
其實平常盟主的態度也是很好的
也請想要入盟的朋友不要退怯
畢竟我當初入盟的時候
也發現跟我想得不太一樣
但這位樓主你是否太快否定22分盟了
畢竟它只是一個遊戲
何不多給自己也多給22分盟一個機會
去了解他
我現在也覺得22分盟很好
如果你是新手
你一定有很多問題
所以千萬不要那麼快的下定論
每個人 對本遊戲的看法不盡相同
但是總盟跟本盟主都是以非常認真的態度來觀看的
可能是求好心切
期望下次發生這種事情
大家可以好好溝通
看見很多大大的見解是:
如果在現實中碰到這樣的主管或老闆...
我忍不住想說
因為這不是現實
你現實有可能去搶人家的麵包嗎?
搶人家的筆?搶人家的桌椅?
這是遊戲,不就是個遊戲
拜託拜託,不要再說現實忍耐力的問題好嗎?

另外就是關於樓主和那位分盟主的問題
我覺得...你們可以用私下稍稍聊一下
我想沒有人願意無冤無故懷疑別人
更沒有人希望被人莫名懷疑
或許只是小誤會
只是每個人的表達方式不同罷了。
雖然乍看起來不需要長時間上線,
但這遊戲的確是需要積極的態度去玩。

因為這遊戲進行過程的時間連續性和不停斷,
其實反而使得它很接近真實世界,
每個人的一天24小時是固定的,
端看你如何利用,不是嗎?

而盟的設計,
在遊戲設計裡也是一個重要的概念,
對照現實就是,"組織"。

組織基本會有領導者、管理者、執行者等等角色,
高層領導者,動口不動手,很多沒做過高層的人一定常常這樣說,
但是孰知道,領導者的一句話一個念頭,
卻勢必讓組織得以提升或反之沉淪,
稍微思考一下,就知道組織領導者的了不起。

管理者,則是要有執行力的策略推行者,
還要監督、輔導執行人員,
作法全看組織的文化和規範,
而管理者則要有做壞人的心理準備,
也要有責任心...
(在敝公司,管理職級的最易區分就是有無加班費這件事,一定職級之上,不論是否任主管,一率無加班費...這就是責任。管理不是權力,反而是義務喔~)

執行者當然就是組織重要的螺絲釘,
尤其現在現實組織越來重視"人才",
也就是螺絲釘的重要性已經是公認的,
作個好螺絲釘,不見得就遜於管理者、領導者。

這種現實的組織運作,
在遊戲中絕對是縮影反映,
所以虛擬的遊戲和現實的生活才會有這種看似矛盾但是卻真實存在的關係。
(其實綜觀來說,越是貼近真實世界的運作的遊戲,往往都更能大紅大紫,知道"第二人生"吧?)

當狼的,要積極上線、主動尋羊,還要背負罵名,
其實想想不容易呀~

當羊的,要懂得保護自己,要不就要能耐的住被搶的不爽,
因為羊毛沒(被)剃的話,未來才有一堆羊毛可以用呀~

當龜的,發展比人慢的耐心則很重要,
當你看著別人生兵狂搶或資源狂升,你要記得耐的住那心呀~

(離題了...)
總之,
用認真的態度玩遊戲,是好事,因為這樣才會好玩,
但是玩遊戲的智慧則有反映了真實的自己,
稍微想想,認真的處理遊戲中的遭遇,
或許慢慢的你會發現真實的自己也多多少少有改變,
如果有正向的成長了,那真的賺到很多喔~
(這基本是免費遊戲,但花時間學經驗的人生定律是一定的!!)
QniMobile wrote:
雖然乍看起來不需要長時間上線,
但這遊戲的確是需要積極的態度去玩。...(恕刪)

大大寫的真好,道盡遊戲的精髓啊!
實在收穫不少!

另外,我覺得溝通難免有誤會,聊一聊或者道個歉就好。
因此放棄有點可惜。
也不需要因噎廢食,因為一個01盟主的小事件導致整個01組織被否定也很冤枉。
就像社會新聞一樣,天天都是壞新聞,但是不要真以為社會只有這些醜惡面而已。
去發掘事情背後的真相比較重要。
誠如QniMobile大所說:這基本是免費遊戲,但花時間學經驗的人生定律是一定的!!

小弟心有同感再補充:不管是遊戲,還是工作,秉持認真的態度去探索和學習,一定會帶來非常精采的人生!!
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