鐵匠場和盔甲場提昇某一兵種一等級所提昇的數值都一樣都是1.5%(以對數加成)初期兵的數量不多看不出效果所以現在大家都不大會討論到後期兵數量多加上英雄加成、城牆效果就很大了然後攻打時和對方研發的等級會抵銷假設你防禦20級 對方攻擊11級就防禦20級-攻擊11級=防禦9級(舉例而已 實際不會這樣)實際抵銷的公式不知道是怎麼算PTT有人算了很久還是有矛盾所以還是別管這麼多 把他升到20吧另外該村所提昇的等級只有該村所生產的兵才會受益增援給別村的還是會有不過別村增援過來的不會所以主攻的村再把鐵匠升到20主守的村就生盔甲到20然後別的村需要防守再把主守生的兵丟去協防