小猛 wrote:
在風景以及靜態 比較看不出來有120HZ的效果嗎?...(恕刪)

小弟認為120Hz是在解決面板反應速度的問題
靜態畫面每一張畫面都一樣, 沒有變化
就不會有反應速度的問題, 影響不大

若是慢慢移動的風景, 因背景顏色大部分相近, 又有移動變化
可能比較容易看到拖影, 此時120Hz就有改善空間...

一般實務上, 消費者比較常反映有拖影問題的
大多是在玩GAME時, 因背景顏色相近, 主角人物快速移動時...
lamy323 wrote:
玻璃本身還好, 是驅...(恕刪)

lamy323大~

是驅動IC會發熱~這個是一定的~
背光源亮度要增加~這個應該是差黑法才需要吧?
消耗功率也會增加~這個應該也是會~但整體耗電功率跟無倍速機種會有所差異...
整體的模組溫度也會高一點~這個應該也會~

大大的說法~的確言之有理~
小弟的比較方式~的確不是很恰當~
32U1~vs~42GZ78T...

570 wrote:
120hz 主要用來解決 24fps 媒體 連貫流暢度,
至於殘影問題大家別想太多,你看習慣就好,我個人也不覺得有多大問題。 畫面連不連貫比殘影影響來的大。
一道藥膳端出來店家當然要說可以強身還可以壯陽等等...(恕刪)

120hz確實能夠優化殘影的情況!
只是各廠的技術有別~
建議570大~去看一下有倍速的機種~
把120hz倍速~開啟/關閉~就可以看出差異性了~
或是有無倍速的機種~同使播放動態訊號~
也是可以看出差別~

樂活人生 wrote:
一般實務上, 消費者比較常反映有拖影問題的
大多是在玩GAME時, 因背景顏色相近, 主角人物快速移動時......(恕刪)

100hz/120hz倍速~只能優化殘影的情況~
現階段就算是180zh或240hz倍速~
也不敢號稱完完全全無殘影...
每台機種都有各自的優/缺點~ 完美的產品並不存在於人間~因為永遠都有進步的空間~

光之白翼 wrote:

lamy323大~...(恕刪)


我想只要是120 Hz的機種TFT的充電時間一定是比60Hz來得短的,
相對的120Hz的穿透率就會比60Hz來得低,
背光就需要更大的能量或換更有效率的film來gain到同樣的亮度,
更大的能量換來的就是模組的溫度會更高,
除非是換更好效率的film才不會增加power的消耗喔!!

lamy323 wrote:
我想只要是120 Hz的機種TFT的充電時間一定是比60Hz來得短的,
相對的120Hz的穿透率就會比60Hz來得低,
背光就需要更大的能量或換更有效率的film來gain到同樣的亮度,
更大的能量換來的就是模組的溫度會更高,
除非是換更好效率的film才不會增加power的消耗喔!!...(恕刪)

回lamy323大...

小弟有個問題點...
大大是否認為120hz與60hz的面板~
背光燈的亮度會不同?

那如果背光燈同樣的亮度之下~
使用60hz是否會變的比較亮?
而使用120hz就會變的比較暗?

但是如果使用42GZ78T~開啟演示模式~
使用PS3照片功能~撥一張全畫面同顏色的圖片~
兩邊的畫面~並沒有亮度的差別~

(但是小弟確定左邊畫面的120hz是有開啟的狀態)
因為用太鼓達人7測試~左右邊也是一樣亮度~


大大所說的~耗電或是發熱這些~小弟是可以理解~
小弟比較不解的地方是~為什麼要增加背照光這點而已~

小弟有一種感覺~就是覺得大大是在說~120hz插黑法...
據小弟所知的...只有插黑法才需要增強背照光...

「插黑法」的間歇驅動使之降低「殘影」的方法。
把黑的畫面作為hz和hz之間~
人類的視覺~會感覺到畫面變暗。
為了彌補這個問題~就需要很強的背照光,反而會導致消耗功率變得大~電費變多。

而演算法的主要差別就是~
畫面鮮明保持不原味且有效的優化殘影情況~

日本Victor.jvc開発部 首席技師 相羽 英樹的120hz倍速(演算法)說明


每台機種都有各自的優/缺點~ 完美的產品並不存在於人間~因為永遠都有進步的空間~
Dear光大,
是看不出來還是真的沒亮度差? 也許是我看得不夠多,
以我接觸過的面板, 就算是為了120Hz 設計的面板在60Hz 操作下還是會有亮度差,
around 30 nits.

您講的應該是 demo mode吧, 左右兩邊同時有60Hz 跟 120Hz的驅動,
一般來講人眼對高亮度的感受並不是那麼敏感,
又您撥的畫面如果是動態的影像畫面, 您看不出差異來也是正常的,
這就像是您去賣場看電視side by side的比較, 您不一定能明顯查覺亮度哪台亮哪台暗一樣,
就算你指出哪台亮, 有可能也是因為面板色溫的差異, 而不是實際上的亮度差,

我的經驗, 530nits 跟 500nits的 panel擺在一起, 亮度差並不是那麼明顯,
但300nits跟500nits的感受就差很多囉,
供您參考囉...



lamy323 wrote:
Dear光大,是看不...(恕刪)

小弟房間窗簾全拉上了~
目前處於無光害環境~

開啟120hz倍速演示~
檢視~黑/白/紅/藍/綠/黃/紫~7色圖片~(靜態)

老實說...可能是小弟眼睛比較不夠銳利...
一樣還是看不出來亮度有不一樣...

lamy323大...

請問一下~
亮度的差距是否是很小?
是否有小到人眼難以明確辨別的可能?
(如果差距沒有小到難以辨別...那小弟得去看眼科了...)

還是演算法沒有差?
每台機種都有各自的優/缺點~ 完美的產品並不存在於人間~因為永遠都有進步的空間~
其實我沒像你這樣比過耶, 我都是用設備量,
在相同條件下, 60Hz跟120Hz是的確會有差異的,
不過如果你連R,G,B,W都比過而覺得沒有差異的話, 那就不要太計較囉,
如果再討論到它這樣的demo mode是怎樣的驅動, 怎麼把原本120Hz的驅動操作成60Hz就太過頭了,
我講的是一般的經驗跟理論, 也許實際上有其他的面板已經可以做到60跟120Hz完全沒有亮度差,
這有可能唷, 就是在120Hz的充電時間就讓TFT可以充飽電, 而且是充很飽,
這樣60Hz多出來的充電時間對亮度的幫助就不大, 你講得沒差異也是有可能發生的唷,
lamy323 wrote:
其實我沒像你這樣比過...(恕刪)

據小弟所知的...

120hz插黑法與演算法~的面板IC數都不同...
不知道是否也有影響?



小弟的眼睛...的確是比的上大大的儀器...
不知道這篇研究~是否有幫助
每台機種都有各自的優/缺點~ 完美的產品並不存在於人間~因為永遠都有進步的空間~
光之白翼 wrote:
據小弟所知的...1...(恕刪)


IC數量和發熱什麼的好像已經超出原本要討論的問題了

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題外話 今晚MGO OK嗎
0928313411 wrote:
:純路過....:你...(恕刪)

對於遊戲我倒是試過!我房間的是Qualia 46"的LED背光電視,忘了是否為10ms的反應時間!
05年的產品現在拿出來說也是過時了!有趣的是,我用Ps3玩野球魂4,雖然球不會在投出後拖出一長條白線!
但野球魂的球速有5段,我都使用中間(普通)!電腦強度普通!大部分能贏,但贏不多!
有天心血來潮,接到客廳新買的PDP(國際50吋的啥750水貨)
都使用HDMI,但有趣的來了!同樣的設定,同樣的遊戲,但球速變慢了!我看的好清楚,連150以上的球也變得很慢!
只好再把球速往上調一級,只比真實球速慢一個等級!照樣打贏,且贏不少!
啥都沒改,就把LCD換成PDP卻有如此改變!我不了是否為慘影,但自此後,我就把PS3搬到客廳,不在接LCD了!(但撇開速度,顏色跟解析,Qualia還是強過晚它2年的國際牌PDP)
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