開啟 2D 轉 3D 時,正常情況下畫面會產生疊影
但看第四台時,疊影保持的並不是很穩定,忽強忽弱,甚至消失一陣子然後又出現
本來以為這是正常現象,但又發現只要在選單開啟的狀態下
疊影就會一直存在而且穩定,感覺上是機器對畫面的判斷有問題
2D 轉 3D 的效果其實還是不錯的,畫面的深度有出來,可惜有上述的問題
電視型號是 ES6600,估計三星這類型號的電視都會發生
有人知道解決方法嗎?
jnlyu wrote:
感謝樓上的回覆,不過可能有點搞錯了,
我指的疊影是開啟 3D 功能時,畫面與畫面之間產生的分離效果,看起來像疊影,
戴上 3D 眼鏡畫面才合成為正常影像,
開啟 3D 時,這個所謂的"疊影" (老實說不太清楚正確的名詞) 應該持續存在,
但在三星電視上,這個效果經常會"不見",等於 3D 效果停止了一樣。...(恕刪)
大概懂你的意思,就是電視本身所發射的訊號(交叉畫面),常常會斷斷續續的!?
我所知道,如果用2D轉3D看第四台,只要一轉換頻道,那麼又要重新設定2D轉3D了。
這在LG與Panasonic也一樣,一轉頻道都要重新切換2D轉3D模式,三星就未知。
不彷試試看開啟2D轉3D,然後轉個頻道,看看2D轉3D效果會否跳掉。
另外,一般疊影(CrossTalk)指的是戴上眼鏡以後,邊邊出現重疊影像
如這一張圖片的人頭,左邊出現疊影
jnlyu wrote:
剛剛又研究了一下,發現只要節目畫面是暗色系或黑色背景,
2D 轉 3D 的功能就會停止 (交叉畫面消失)。
把亮度調高就穩定多了,最明顯的就是電影結束後,
播放工作人員的跑馬燈時,3D 功能會完全停止運作。
可能工程師覺得這種畫面開 3D 也沒意義吧,
但已經影響到正常的電影畫面了,遇到偏暗色的場景很容易停掉,
希望將來能出韌體更新。
...(恕刪)
主動式3D,以前看過紅外線接收3D訊號的眼鏡,可能會因為外在因素而斷訊
譬如:人走過、燈害、太偏
斷訊就無預警的直接由3D畫面失去訊號跳掉,而電視本身仍維持交叉畫面。
而今年大部分電視都是使用藍芽接收,斷訊已經很少發生了。
你遇到的問題,則是電視本身會隨畫面明亮灰暗度,而會跳回2D狀態...
說真的,我不曉得這樣的設計用意在哪?
可能為了省電!?因為開3D是最耗電狀態
但是長時間這樣明亮畫面有2D轉3D效果,偏暗畫面又無預警的自動跳回2D
,對眼睛雖還不至於壓迫,但感覺也有點不太好。
建議還是打個電話問客服,確認是否正常,可以的話問問看有沒有可能釋出韌體改善。
jajoy wrote:
好酷喔
用這台看三立八點檔的3D嗎...(恕刪)
不是!
戴上3D眼鏡,2D轉3D也只是增加畫面向內延伸的層次感而以,畫面像是向內看櫥窗的視覺。
但別太期待!因為現在原生3D片源不多情況下,2D轉3D僅對於舊訊源加強的一種方案,效果很有限。
不過2D轉3D拿來看第四台,可以幫助畫面的柔和,畫面有比較清一點。
幾種3D格式,原生3D是最好,其次還有SBS左右3D格式,SBS上下3D格式。

也只有這三種3D格式,畫面噴出來的視覺效果最好,而能否噴出來,端看影片橋段本身如何設計。
看3D絕大部分時間還是在看層次感,因為太長噴出來對眼睛會有壓迫感,所以噴出效果往往只有
那短短的幾秒鐘,而一部電影為了那短短的幾秒鐘卻要戴2~3個小時的眼鏡。
新奇大於實用,而理想的裸視3D又有好長一段路要走,這是現階段3D的迷思。
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